设置对象显示隐藏的快捷方法

该代码片段提供了三个扩展方法,用于便捷地管理Unity3D中GameObject的显示状态。`SetActiveTrue`和`SetActiveFalse`分别用于设置对象为可见和隐藏,而`SetActiveExchange`则用于切换对象的当前活动状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        /// <summary>
        /// // *** 设置对象显示隐藏的快捷方法
        /// </summary>

        public static void SetActiveTrue(this GameObject go)
        {
            go.SetActive(true);
        }

        public static void SetActiveFalse(this GameObject go)
        {
            go.SetActive(false);
        }

        public static void SetActiveExchange(this GameObject go)
        {
            go.SetActive(!go.activeSelf);
        }

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