PHP新的垃圾回收机制:Zend GC详解

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 概述

    在5.2及更早版本的PHP中,没有专门的垃圾回收器GC(Garbage Collection),引擎在判断一个变量空间是否能够被释放的时候是依据这个变量的zval的refcount的值,如果refcount为0,那么变量的空间可以被释放,否则就不释放,这是一种非常简单的GC实现。然而在这种简单的GC实现方案中,出现了意想不到的变量内存泄漏情况(Bug:http://bugs.php.net/bug.php?id=33595),引擎将无法回收这些内存,于是在PHP5.3中出现了新的GC,新的GC有专门的机制负责清理垃圾数据,防止内存泄漏。本文将详细的阐述PHP5.3中新的GC运行机制。

    目前很少有详细的资料介绍新的GC,本文将是目前国内最为详细的从源码角度介绍PHP5.3中GC原理的文章。其中关于垃圾产生以及算法简介部分由笔者根据手册翻译而来,当然其中融入了本人的一些看法。手册中相关内容:Garbage Collection

    在介绍这个新的GC之前,读者必须先了解PHP中变量的内部存储相关知识,请先阅读 变量的内部存储:引用和计数 

 

什么算垃圾

    首先我们需要定义一下“垃圾”的概念,新的GC负责清理的垃圾是指变量的容器zval还存在,但是又没有任何变量名指向此zval。因此GC判断是否为垃圾的一个重要标准是有没有变量名指向变量容器zval。

    假设我们有一段PHP代码,使用了一个临时变量$tmp存储了一个字符串,在处理完字符串之后,就不需要这个$tmp变量了,$tmp变量对于我们来说可以算是一个“垃圾”了,但是对于GC来说,$tmp其实并不是一个垃圾,$tmp变量对我们没有意义,但是这个变量实际还存在,$tmp符号依然指向它所对应的zval,GC会认为PHP代码中可能还会使用到此变量,所以不会将其定义为垃圾。

    那么如果我们在PHP代码中使用完$tmp后,调用unset删除这个变量,那么$tmp是不是就成为一个垃圾了呢。很可惜,GC仍然不认为$tmp是一个垃圾,因为$tmp在unset之后,refcount减少1变成了0(这里假设没有别的变量和$tmp指向相同的zval),这个时候GC会直接将$tmp对应的zval的内存空间释放,$tmp和其对应的zval就根本不存在了。此时的$tmp也不是新的GC所要对付的那种“垃圾”。那么新的GC究竟要对付什么样的垃圾呢,下面我们将生产一个这样的垃圾。  

 

顽固垃圾的产生过程

    如果读者已经阅读了变量内部存储相关的内容,想必对refcount和isref这些变量内部的信息有了一定的了解。这里我们将结合手册中的一个例子来介绍垃圾的产生过程:

 

<?php

$a = "new string";

?>

在这么简单的一个代码中,$a变量内部存储信息为

a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'

 

当把$a赋值给另外一个变量的时候,$a对应的zval的refcount会加1

<?php

$a = "new string";

$b = $a;

?>
此时$a和$b变量对应的内部存储信息为

a,b: (refcount=2, is_ref=0)='new string'

当我们用unset删除$b变量的时候,$b对应的zval的refcount会减少1

<?php

$a = "new string"; //a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'

$b = $a;                 //a,b: (refcount=2, is_ref=0)='new string'

unset($b);              //a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'

?>

 

对于普通的变量来说,这一切似乎很正常,但是在复合类型变量(数组和对象)中,会发生比较有意思的事情:

<?php

$a = array('meaning' => 'life', 'number' => 42);

?>

a的内部存储信息为:

a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
   'meaning' => (refcount=1, is_ref=0)='life',
   'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42
)

数组变量本身($a)在引擎内部实际上是一个哈希表,这张表中有两个zval项 meaning和number,

所以实际上那一行代码中一共生成了3个zval,这3个zval都遵循变量的引用和计数原则,用图来表示:

 

 

 

 

 下面在$a中添加一个元素,并将现有的一个元素的值赋给新的元素:

<?php

$a = array('meaning' => 'life', 'number' => 42);

$a['life'] = $a['meaning'];

?>

那么$a的内部存储为:

a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
   'meaning' => (refcount=2, is_ref=0)='life',
   'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42,
   'life' => (refcount=2, is_ref=0)='life'
)
其中的meaning元素和life元素之指向同一个zval的:

 

 

现在,如果我们试一下,将数组的引用赋值给数组中的一个元素,有意思的事情就发生了:

<?php

$a = array('one');

$a[] = &$a;

?>

这样$a数组就有两个元素,一个索引为0,值为字符one,另外一个索引为1,为$a自身的引用,内部存储如下:

a: (refcount=2, is_ref=1)=array (
   0 => (refcount=1, is_ref=0)='one',
   1 => (refcount=2, is_ref=1)=...
)

“...”表示1指向a自身,是一个环形引用:

 

这个时候我们对$a进行unset,那么$a会从符号表中删除,同时$a指向的zval的refcount减少1

<?php

$a = array('one');

$a[] = &$a;

unset($a);

?>

那么问题也就产生了,$a已经不在符号表中了,用户无法再访问此变量,但是$a之前指向的zval的refcount变为1而不是0,因此不能被回收,这样产生了内存泄露:

 

这样,这么一个zval就成为了一个真是意义的垃圾了,新的GC要做的工作就是清理这种垃圾。

 

为解决这种垃圾,产生了新的GC

    在PHP5.3版本中,使用了专门GC机制清理垃圾,在之前的版本中是没有专门的GC,那么垃圾产生的时候,没有办法清理,内存就白白浪费掉了。在PHP5.3源代码中多了以下文件:{PHPSRC}/Zend/zend_gc.h {PHPSRC}/Zend/zend_gc.c, 这里就是新的GC的实现,我们先简单的介绍一下算法思路,然后再从源码的角度详细介绍引擎中如何实现这个算法的。

 

新的GC算法

    在较新的PHP手册中有简单的介绍新的GC使用的垃圾清理算法,这个算法名为 Concurrent Cycle Collection in Reference Counted Systems , 这里不详细介绍此算法,根据手册中的内容来先简单的介绍一下思路:

首先我们有几个基本的准则:

1:如果一个zval的refcount增加,那么此zval还在使用,不属于垃圾

2:如果一个zval的refcount减少到0, 那么zval可以被释放掉,不属于垃圾

3:如果一个zval的refcount减少之后大于0,那么此zval还不能被释放,此zval可能成为一个垃圾

 

只有在准则3下,GC才会把zval收集起来,然后通过新的算法来判断此zval是否为垃圾。那么如何判断这么一个变量是否为真正的垃圾呢?

简单的说,就是对此zval中的每个元素进行一次refcount减1操作,操作完成之后,如果zval的refcount=0,那么这个zval就是一个垃圾。这个原理咋看起来很简单,但是又不是那么容易理解,起初笔者也无法理解其含义,直到挖掘了源代码之后才算是了解。如果你现在不理解没有关系,后面会详细介绍,这里先把这算法的几个步骤描叙一下,首先引用手册中的一张图:

 

 

 

 

A:为了避免每次变量的refcount减少的时候都调用GC的算法进行垃圾判断,此算法会先把所有前面准则3情况下的zval节点放入一个节点(root)缓冲区(root buffer),并且将这些zval节点标记成紫色,同时算法必须确保每一个zval节点在缓冲区中之出现一次。当缓冲区被节点塞满的时候,GC才开始开始对缓冲区中的zval节点进行垃圾判断。

B:当缓冲区满了之后,算法以深度优先对每一个节点所包含的zval进行减1操作,为了确保不会对同一个zval的refcount重复执行减1操作,一旦zval的refcount减1之后会将zval标记成灰色。需要强调的是,这个步骤中,起初节点zval本身不做减1操作,但是如果节点zval中包含的zval又指向了节点zval(环形引用),那么这个时候需要对节点zval进行减1操作。

C:算法再次以深度优先判断每一个节点包含的zval的值,如果zval的refcount等于0,那么将其标记成白色(代表垃圾),如果zval的refcount大于0,那么将对此zval以及其包含的zval进行refcount加1操作,这个是对非垃圾的还原操作,同时将这些zval的颜色变成黑色(zval的默认颜色属性)

D:遍历zval节点,将C中标记成白色的节点zval释放掉。

 

这ABCD四个过程是手册中对这个算法的介绍,这还不是那么容易理解其中的原理,这个算法到底是个什么意思呢?我自己的理解是这样的:

比如还是前面那个变成垃圾的数组$a对应的zval,命名为zval_a,  如果没有执行unset, zval_a的refcount为2,分别由$a和$a中的索引1指向这个zval。  用算法对这个数组中的所有元素(索引0和索引1)的zval的refcount进行减1操作,由于索引1对应的就是zval_a,所以这个时候zval_a的refcount应该变成了1,这样zval_a就不是一个垃圾。如果执行了unset操作,zval_a的refc

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