__proto__
和prototype关系:__proto__
和constructor
是对象独有的。2️⃣prototype
属性是函数独有的
在 js 中我们是使用构造函数来新建一个对象的,每一个构造函数的内部都有一个 prototype 属性值,这个属性值是一个对象,这个对象包含了可以由该构造函数的所有实例共享的属性和方法。当我们使用构造函数新建一个对象后,在这个对象的内部将包含一个指针,这个指针指向构造函数的 prototype 属性对应的值,在 ES5 中这个指针被称为对象的原型。一般来说我们是不应该能够获取到这个值的,但是现在浏览器中都实现了 proto 属性来让我们访问这个属性,但是我们最好不要使用这个属性,因为它不是规范中规定的。ES5 中新增了一个
Object.getPrototypeOf()
方法,我们可以通过这个方法来获取对象的原型。
当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去它的原型对象里找这个属性,这个原型对象又会有自己的原型,于是就这样一直找下去,也就是原型链的概念。原型链的尽头一般来说都是 Object.prototype
所以这就是我们新建的对象为什么能够使用 toString()
等方法的原因。
特点:JavaScript 对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与 之相关的对象也会继承这一改变
- 原型(
prototype
): 一个简单的对象,用于实现对象的 属性继承。可以简单的理解成对象的爹。在Firefox
和Chrome
中,每个JavaScript
对象中都包含一个__proto__
(非标准)的属性指向它爹(该对象的原型),可obj.__proto__
进行访问。 - 构造函数: 可以通过
new
来 新建一个对象 的函数。 - 实例: 通过构造函数和
new
创建出来的对象,便是实例。 实例通过__proto__
指向原型,通过constructor
指向构造函数。
以
Object
为例,我们常用的Object
便是一个构造函数,因此我们可以通过它构建实例。
// 实例
const instance = new Object()
则此时, 实例为
instance
, 构造函数为Object
,我们知道,构造函数拥有一个prototype
的属性指向原型,因此原型为:
// 原型
const prototype = Object.prototype
这里我们可以来看出三者的关系:
实例.__proto__ === 原型
原型.constructor === 构造函数
构造函数.prototype === 原型
// 这条线其实是是基于原型进行获取的,可以理解成一条基于原型的映射线
// 例如:
// const o = new Object()
// o.constructor === Object --> true
// o.__proto__ = null;
// o.constructor === Object --> false
实例.constructor === 构造函数
原型链
原型链是由原型对象组成,每个对象都有
__proto__
属性,指向了创建该对象的构造函数的原型,__proto__
将对象连接起来组成了原型链。是一个用来实现继承和共享属性的有限的对象链
- 属性查找机制: 当查找对象的属性时,如果实例对象自身不存在该属性,则沿着原型链往上一级查找,找到时则输出,不存在时,则继续沿着原型链往上一级查找,直至最顶级的原型对象
Object.prototype
,如还是没找到,则输出undefined
; - 属性修改机制: 只会修改实例对象本身的属性,如果不存在,则进行添加该属性,如果需要修改原型的属性时,则可以用:
b.prototype.x = 2
;但是这样会造成所有继承于该对象的实例的属性发生改变。
js 获取原型的方法
p.proto
p.constructor.prototype
Object.getPrototypeOf(p)
总结
- 每个函数都有
prototype
属性,除了Function.prototype.bind()
,该属性指向原型。 - 每个对象都有
__proto__
属性,指向了创建该对象的构造函数的原型。其实这个属性指向了[[prototype]]
,但是[[prototype]]
是内部属性,我们并不能访问到,所以使用_proto_
来访问。 - 对象可以通过
__proto__
来寻找不属于该对象的属性,__proto__
将对象连接起来组成了原型链。