37、面向对象系统设计:从模型平衡到类与方法设计

面向对象系统设计:从模型平衡到类与方法设计

1. 设计前的模型平衡

在进入设计阶段之前,团队需要完成一项重要任务,即验证和确认功能、结构和行为模型是否相互一致,也就是平衡这些模型。这一活动能够揭示模型中的不一致之处,并发现关于待实现系统的新信息。完成三种模型的修正迭代后,团队会探索设计方案并确定设计策略。

1.1 模型平衡的目的

  • 确保功能、结构和行为模型之间的一致性,避免模型间的冲突和矛盾。
  • 发现系统中的潜在问题和新信息,为后续设计提供更准确的基础。

1.2 模型间的关系测试

需要测试功能、结构和行为模型之间的相互关系,具体包括:
- 功能模型与结构模型的平衡:确保功能的实现与系统的结构设计相匹配。
- 功能模型与行为模型的平衡:保证功能的执行符合系统的行为逻辑。
- 结构模型与行为模型的平衡:使系统的结构能够支持其行为的正常运行。

1.3 设计策略的选择

在确定设计策略时,需要考虑多种因素,如项目需求、资源限制、技术可行性等。常见的设计策略包括:
- 定制开发:根据项目的特定需求,从头开始开发系统。适用于对系统有特殊要求、现有软件无法满足的情况。
- 购买现成软件:选择市场上已有的软件产品,并进行必要的定制化。这种策略可以节省开发时间和成本,但可能需要对业务流程进行一定的调整。
- 外包:将系统开发任务委托给外部专业团队。适用于自身技术能力不足或希望专注于核心业务的情况。

2. 设计中的关键概念

2.1 分层设计

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