游戏中心开发指南
1. 游戏中心基础设置
要让应用支持游戏中心(Game Center),需要完成一系列设置步骤:
1. 在iTunes Connect中创建新应用 :
- 指定新应用的Bundle ID。
- 为该应用启用游戏中心功能。
2. 在iTunes Connect中设置初始排行榜和成就 :
- 记录排行榜类别ID和成就ID。在游戏开发过程中,可能会持续编辑和添加排行榜与成就。
3. 编辑Info.plist文件 :
- 在Bundle标识符字段中输入应用的Bundle ID。
- 可选择在UIRequiredDeviceCapabilities列表中添加一个名为gamekit的布尔值,以要求游戏套件(Game Kit)。
4. 添加必要的游戏套件引用 :
- 若需要,将GameKit.framework添加到应用目标的“Linked Binary with Libraries”构建阶段。如果应用并非严格需要游戏套件,可将其类型设置从“Required”改为“Optional”。
- 在项目的前缀头文件中添加 #import <GameKit/GameKit.h> 。
示例代码如下,展示了如何在项目的前缀头文件中添加GameKit头文件:
#ifdef __OBJC__
#import <Founda
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