介绍
经常会看到以下了代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
for i := 0; i < 100 ; i++{
go fmt.Println(i)
}
time.Sleep(time.Second)
}
主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码,100个for循环可以在1秒之内运行完毕,time.Sleep() 也可以达到想要的效果。
但是对于实际生活的大多数场景来说,1秒是不够的,并且大部分时候我们都无法预知for循环内代码运行时间的长短。这时候就不能使用time.Sleep() 来完成等待操作了。
对于这种情况,go语言中有一个其他的工具sync.WaitGroup 能更加方便的帮助我们达到这个目的。
WaitGroup 对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(), Done(), Wait() 用来控制计数器的数量。Add(n) 把计数器加n ,Done() 每次把计数器-1 ,wait() 会阻塞代码的运行,直到计数器地值减为0。
使用WaitGroup 将上述代码可以修改为:
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(100)
for i := 0; i < 100; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println(i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
这里首先把wg 计数设置为100, 每个for循环运行完毕都把计数器减一,主函数中使用Wait() 一直阻塞,直到wg为零——也就是所有的100个for循环都运行完毕。
注意事项
1. 计数器不能为负值
我们不能使用Add() 给wg 设置一个负值,否则代码将会报错:
panic: sync: negative WaitGroup counter
goroutine 1 [running]:
sync.(*WaitGroup).Add(0xc042008230, 0xffffffffffffff9c)
D:/Go/src/sync/waitgroup.go:75 +0x1d0
main.main()
D:/code/go/src/test-src/2-Package/sync/waitgroup/main.go:10 +0x54
同样使用Done() 也要特别注意不要把计数器设置成负数了
2. WaitGroup对象不是一个引用类型
WaitGroup对象不是一个引用类型,在通过函数传值的时候需要使用地址:
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(100)
for i := 0; i < 100; i++ {
go f(i, &wg)
}
wg.Wait()
}
// 一定要通过指针传值,不然进程会进入死锁状态
func f(i int, wg *sync.WaitGroup) {
fmt.Println(i)
wg.Done()
}
本文介绍了Go语言中如何使用sync.WaitGroup来优雅地等待goroutine执行完成,避免了使用time.Sleep()的不确定性。WaitGroup通过Add()、Done()和Wait()方法控制计数器,确保所有任务执行完毕后再继续执行后续代码。同时,文章提到了使用WaitGroup的注意事项,包括计数器不能为负值和WaitGroup对象应按指针传递。

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