package bitmap
import (
"fmt"
"strings"
)
const (
bitSize = 8
)
var bitmask = []byte{1, 1 << 1, 1 << 2, 1 << 3, 1 << 4, 1 << 5, 1 << 6, 1 << 7}
// 首字母小写 只能调用 工厂函数 创建
type bitmap struct {
bits []byte
bitCount uint64 // 已填入数字的数量
capacity uint64 // 容量
}
// 创建工厂函数
func NewBitmap(maxnum uint64) *bitmap {
return &bitmap{bits: make([]byte, (maxnum+7)/bitSize), bitCount: 0, capacity: maxnum}
}
// 填入数字
func (this *bitmap) Set(num uint64) {
byteIndex, bitPos := this.offset(num)
// 1 左移 bitPos 位 进行 按位或 (置为 1)
this.bits[byteIndex] |= bitmask[bitPos]
this.bitCount++
}
// 清除填入的数字
func (this *bitmap) Reset(num uint64) {
byteIndex, bitPos := this.offset(num)
// 重置为空位 (重置为 0)
this.bits[byteIndex] &= ^bitmask[bitPos]
this.bitCount--
}
// 数字是否在位图中
func (this *bitmap) Test(num uint64) bool {
byteIndex := num / bitSize
if byteIndex >= uint64(len(this.bits)) {
return false
}
bitPos := num % bitSize
// 右移 bitPos 位 和 1 进行 按位与
return !(this.bits[byteIndex]&bitmask[bitPos] == 0)
}
func (this *bitmap) offset(num uint64) (byteIndex uint64, bitPos byte) {
byteIndex = num / bitSize // 字节索引
if byteIndex >= uint64(len(this.bits)) {
panic(fmt.Sprintf( " runtime error: index value %d out of range" , byteIndex))
return
}
bitPos = byte(num % bitSize) // bit位置
return byteIndex, bitPos
}
// 位图的容量
func (this *bitmap) Size() uint64 {
return uint64(len(this.bits) * bitSize)
}
// 是否空位图
func (this *bitmap) IsEmpty() bool {
return this.bitCount == 0
}
// 是否已填满
func (this *bitmap) IsFully() bool {
return this.bitCount == this.capacity
}
// 已填入的数字个数
func (this *bitmap) Count() uint64 {
return this.bitCount
}
// 获取填入的数字切片
func (this *bitmap) GetData() []uint64 {
var data []uint64
count := this.Size()
for index := uint64(0); index < count; index++ {
if this.Test(index) {
data = append(data, index)
}
}
return data
}
func (this *bitmap) String() string {
var sb strings.Builder
for index := len(this.bits) - 1; index >= 0; index-- {
sb.WriteString(byteToBinaryString(this.bits[index]))
sb.WriteString( " " )
}
return sb.String()
}
func byteToBinaryString(data byte) string {
var sb strings.Builder
for index := 0; index < bitSize; index++ {
if (bitmask[7-index] & data) == 0 {
sb.WriteString( "0" )
} else {
sb.WriteString( "1" )
}
}
return sb.String()
}
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