基于双缓冲技术解决视图刷新重绘闪烁问题
1.基本原理
普通视图绘制完成后直接在显示器窗口中显示,所以出现闪烁的现象。双缓冲技术,简单来说就是创建一块虚拟的内存区来存储画布,而显示器中只显示实际显示缓冲区的画布。
如下图所示:
2.基本步骤
1)在OnTimer中刷新或者其他地方执行刷新动作时,视图会进行重绘。
本文介绍如何利用双缓冲技术解决视图在刷新重绘时出现的闪烁问题。基本原理是创建一个内存缓冲区,先在此缓冲区完成画布绘制,再一次性将完成的图像显示到显示器上,从而避免频繁的屏幕更新导致的闪烁现象。
普通视图绘制完成后直接在显示器窗口中显示,所以出现闪烁的现象。双缓冲技术,简单来说就是创建一块虚拟的内存区来存储画布,而显示器中只显示实际显示缓冲区的画布。
如下图所示:
1)在OnTimer中刷新或者其他地方执行刷新动作时,视图会进行重绘。
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