一,C++客户重用C++对象
假设已经有一个可以重用的类,我们就可以在自己的程序中去重用它,只需要将其定义和实现文件加入到我们自己的工程中,并且在使用它的文件中包含此类的定义文件就可以了,这也是我们最常用的C++标准重用方法。就拿我自己来说,在CodeProject上遇到比较好的控件代码,都是这样直接用到自己的项目中来的。
下面就给出我这个系列的第一个代码示例,在接下来的几篇文章中,将基于此代码不断进行改进,一步步从C++走向COM.
简单介绍下我们要重用的C++对象,它是一个简单的类似数据库的对象,用来管理内存中的数据,它包含一个指向“数据库”中所有表的指针数组,表实际是一个字符串数组,每个数组元素表示表格的一行。另外这个类还包含有一个数据表表名的数组。
DBSRV.h文件:
// 内存数据库类
class CDB
{
// Interfaces
public :
// Interface for data access
HRESULT Read( short nTable, short nRow, LPTSTR lpszData); // 读数据,nTable指定数据表,nRow指定数据行
HRESULT Write( short nTable, short nRow, LPCTSTR lpszData); // 写数据,nTable指定数据表,nRow指定数据行
// Interface for database management
HRESULT Create( short & nTable, LPCTSTR lpszName); // 创建数据表,表名为lpszName
HRESULT Delete( short nTable); // 删除数据表
// Interface for database information
HRESULT GetNumTables( short & nNumTables); // 获取数据表个数
HRESULT GetTableName( short nTable, LPTSTR lpszName); // 获取指定数据表表名,nTable为数据表索引号
HRESULT GetNumRows( short nTable, short & nRows); // 获取指定数据表的数据行数,nTable为数据表索引号,nRows保存返回的行数
// Implementation
private :
CPtrArray m_arrTables; // 指向“数据库”中所有表的指针数组
CStringArray m_arrNames; // 数据表名称数组
public :
~ CDB();
};
DBSRV.cpp文件:
#include " ../Interface/DBsrv.h "
// Database object
HRESULT CDB::Read( short nTable, short nRow, LPTSTR lpszData)
{
CStringArray * pTable;
pTable = (CStringArray * ) m_arrTables[nTable];
lstrcpy (lpszData, ( * pTable)[nRow]);
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Write( short nTable, short nRow, LPCTSTR lpszData)
{
CStringArray * pTable;
pTable = (CStringArray * ) m_arrTables[nTable];
pTable -> SetAtGrow(nRow, lpszData);
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Create( short & nTable, LPCTSTR lpszName)
{
CStringArray * pTable = new CStringArray;
nTable = m_arrTables.Add(pTable);
m_arrNames.SetAtGrow(nTable, lpszName);
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Delete( short nTable)
{
CStringArray * pTable;
pTable = (CStringArray * ) m_arrTables[nTable];
delete pTable;
m_arrTables[nTable] = NULL;
m_arrNames[nTable] = "" ;
if (nTable == m_arrTables.GetSize() - 1 )
{
m_arrTables.RemoveAt(nTable);
m_arrNames.RemoveAt(nTable);
}
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::GetNumTables( short & nNumTables)
{
nNumTables = m_arrTables.GetSize();
return NOERROR;
}
HRESULT CDB::GetTableName( short nTable, LPTSTR lpszName)
{
lstrcpy(lpszName, m_arrNames[nTable]);
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::GetNumRows( short nTable, short & nRows)
{
CStringArray * pTable;
pTable = (CStringArray * ) m_arrTables[nTable];
return pTable -> GetSize();
}
CDB:: ~ CDB()
{
short nNumTables;
for (GetNumTables(nNumTables);nNumTables > 0 ; GetNumTables(nNumTables))
{
Delete(nNumTables - 1 );
}
}
客户程序是一个简单的MFC单文档程序,为程序添加三个菜单项“建表”,“写表”,“读表”,对应的处理函数在CDBDoc中实现。
CDB * m_pDB; // pointer to database object
CString m_csData; // last data read from database
int m_nCount; // number of writes to database
short m_nTable; // number of last table created
CDBDoc::CDBDoc()
{
m_pDB = NULL;
}
CDBDoc:: ~ CDBDoc()
{
if (m_pDB)
{
delete m_pDB; // 释放对象
m_pDB = NULL;
}
}
BOOL CDBDoc::OnNewDocument()
{
if ( ! CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
// 新建数据库对象
m_pDB = new CDB;
// 初始化数据成员变量
m_csData = " No data yet! " ;
m_nCount = 0 ;
m_nTable =- 1 ;
return TRUE;
}
// 菜单项处理函数区
void CDBDoc::OnCreateTable()
{ // 建表
m_pDB -> Create(m_nTable, _T( " Testing " ));
m_nCount = 0 ; // set number of writes to 0
}
void CDBDoc::OnReadTable()
{ // 读表
m_pDB -> Read(m_nTable, 0 , m_csData.GetBuffer( 80 ));
m_csData.ReleaseBuffer();
UpdateAllViews(NULL);
}
void CDBDoc::OnWriteTable()
{ // 写表
m_nCount ++ ;
CString csText;
csText.Format(_T( " Test data #%d in table %d, row 0! " ), m_nCount, ( int ) m_nTable);
m_pDB -> Write(m_nTable, 0 , csText);
}
最后在CDBView的OnDraw函数中添加如下语句来显示读表读取到的内容:
二,将C++对象打包到DLL中
第一节中的标准重用方法有一个大毛病:类的实现代码被泄露了,而这想必不是我们想要的结果。要解决这个问题,我们可以使用DLL将类的代码打包成一个DLL,并提供一个用于说明函数和结构的头文件,这样实现代码就封装起来了。基于上一节的代码,我们修改如下:
一)先修改接口文件:1)为每个成员函数添加_declspec(dllexport)声明;2)为CDB类添加成员函数Release(),用于在对象不再被使用时删除自己;3)声明类工厂CDBSrvFactory;4)声明返回类工厂对象的引出函数DllGetClassFactoryObject,用于创建对应的类工厂
#define DEF_EXPORT _declspec(dllexport)
class CDB
{
// Interfaces
public :
// Interface for data access
HRESULT DEF_EXPORT Read( short nTable, short nRow, LPWSTR lpszData);
HRESULT DEF_EXPORT Write( short nTable, short nRow, LPCWSTR lpszData);
// Interface for database management
HRESULT DEF_EXPORT Create( short & nTable, LPCWSTR lpszName);
HRESULT DEF_EXPORT Delete( short nTable);
// Interfase para obtenber informacion sobre la base de datos
HRESULT DEF_EXPORT GetNumTables( short & nNumTables);
HRESULT DEF_EXPORT GetTableName( short nTable, LPWSTR lpszName);
HRESULT DEF_EXPORT GetNumRows( short nTable, short & nRows);
ULONG DEF_EXPORT Release(); // CPPTOCOM: need to free an object in the DLL, since it was allocated here
// Implementation
private :
CPtrArray m_arrTables; // Array of pointers to CStringArray (the "database")
CStringArray m_arrNames; // Array of table names
public :
~ CDB();
};
class CDBSrvFactory
{
// Interface
public :
HRESULT DEF_EXPORT CreateDB(CDB ** ppObject);
ULONG DEF_EXPORT Release();
};
HRESULT DEF_EXPORT DllGetClassFactoryObject(CDBSrvFactory ** ppObject);
新建一个Win32 DLL项目,在其中加入两个cpp文件,一个用于实现CDB类,代码如下
// Database object
HRESULT CDB::Read( short nTable, short nRow, LPWSTR lpszData)
{
CStringArray * pTable;
pTable = (CStringArray * ) m_arrTables[nTable];
#ifndef UNICODE
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0 , ( * pTable)[nRow], - 1 , lpszData, 80 );
#else
lstrcpy (lpszData, ( * pTable)[nRow]);
#endif
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Write( short nTable, short nRow, LPCWSTR lpszData)
{
CStringArray * pTable;
pTable = (CStringArray * ) m_arrTables[nTable];
#ifdef UNICODE
pTable -> SetAtGrow(nRow, lpszData);
#else
char szData[ 80 ];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0 , lpszData, - 1 , szData, 80 , NULL, NULL);
pTable -> SetAtGrow(nRow, szData);
#endif
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Create( short & nTable, LPCWSTR lpszName)
{
CStringArray * pTable = new CStringArray;
nTable = m_arrTables.Add(pTable);
#ifdef UNICODE
m_arrNames.SetAtGrow(nTable, lpszName);
#else
char szName[ 80 ];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0 , lpszName, - 1 , szName, 80 , NULL, NULL);
m_arrNames.SetAtGrow(nTable, szName);
#endif
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::Delete( short nTable)
{
CStringArray * pTable;
pTable = (CStringArray * ) m_arrTables[nTable];
delete pTable;
m_arrTables[nTable] = NULL;
m_arrNames[nTable] = "" ;
if (nTable == m_arrTables.GetSize() - 1 )
{
m_arrTables.RemoveAt(nTable);
m_arrNames.RemoveAt(nTable);
}
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::GetNumTables( short & nNumTables)
{
nNumTables = m_arrTables.GetSize();
return NOERROR;
}
HRESULT CDB::GetTableName( short nTable, LPWSTR lpszName)
{
#ifndef UNICODE
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0 , m_arrNames[nTable], - 1 , lpszName, 80 );
#else
lstrcpy(lpszName, m_arrNames[nTable]);
#endif
return NO_ERROR;
}
HRESULT CDB::GetNumRows( short nTable, short & nRows)
{
CStringArray * pTable;
pTable = (CStringArray * ) m_arrTables[nTable];
return pTable -> GetSize();
}
ULONG CDB::Release()
{
delete this ;
return 0 ;
}
CDB:: ~ CDB()
{
short nNumTables;
for (GetNumTables(nNumTables);nNumTables > 0 ; GetNumTables(nNumTables))
{
Delete(nNumTables - 1 );
}
}
在另一个DBSrvFact.cpp文件中实现类工厂:
// Create a new database object and return a pointer to it
HRESULT CDBSrvFactory::CreateDB(CDB ** ppvDBObject)
{
* ppvDBObject = new CDB;
return NO_ERROR;
}
ULONG CDBSrvFactory::Release()
{
delete this ;
return 0 ;
}
HRESULT DEF_EXPORT DllGetClassFactoryObject(CDBSrvFactory ** ppObject)
{
* ppObject = new CDBSrvFactory;
return NO_ERROR;
}
编译后生成引入库文件(.LIB)和动态链接库文件(.DLL)。
三)修改客户程序
1)由于前面我们已经为CDB类添加了删除自己的函数Release(),因此在CDBDoc的析构函数中修改我们使用的CDB对象的删除方式如下:
{
if (m_pDB)
{
m_pDB -> Release(); // 不再是delete m_pDB
m_pDB = NULL;
}
}
2)创建CDB类对象的方式改变了,我们通过对应的类工厂对象来创建CDB对象,而不再是直接地new一个CDB对象出来了。
{
if ( ! CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
// 新建数据库对象
// m_pDB=new CDB;
CDBSrvFactory * pDBFactory = NULL; // 对应的类工厂对象
DllGetClassFactoryObject( & pDBFactory); // 获取对应的类工厂
pDBFactory -> CreateDB( & m_pDB); // 由类工厂负责创建所请求的对象
pDBFactory -> Release(); // do not need the factory anymore
// 初始化数据成员变量
…
}
3)将传入/传出DLL中的参数标准化为Unicode编码。若不是以Unicode方式编译(##ifndef UNICODE),则使用MultiByteToWideChar将输出参数由ASCII转换为Unicode,用WideCharToMultiByte将输入参数由Unicode转换为ASCII。
{
#ifdef UNICODE
m_pDB -> Read(m_nTable, 0 , m_csData.GetBuffer( 80 ));
#else
WCHAR szuData[ 80 ];
m_pDB -> Read(m_nTable, 0 , szuData);
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0 , szuData, - 1 , m_csData.GetBuffer( 80 ), 80 , NULL, NULL);
#endif
m_csData.ReleaseBuffer();
UpdateAllViews(NULL);
}
void CDBDoc::OnWriteTable()
{
m_nCount ++ ;
CString csText;
csText.Format(_T( " Test data #%d in table %d, row 0! " ), m_nCount, ( int ) m_nTable);
#ifdef UNICODE
m_pDB -> Write(m_nTable, 0 , csText);
#else
WCHAR szuText[ 80 ]; // special treatment for ASCII client
MultiByteToWideChar(CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, csText, - 1 , szuText, sizeof (szuText));
m_pDB -> Write(m_nTable, 0 , szuText);
#endif
}
4)连接DLL,创建客户程序。现在我们使用DLL,因此不再需要被重用对象的源代码,那么先将DBsrv.cpp和DBsrv.h两个文件从工程中删除。与DLL连接的方式采用隐式链接:在”链接器à输入à附加依赖项“中输入:.."object"Debug"db.lib。最后将DB.dll拷贝到客户程序目录下,运行客户程序。
Ok,万里长征迈出了第一步…