服务器设计模块化划分:降低相互间的耦合性,尽量使设计的模块达到可重用的目的。
1.AI系统从主逻辑服务器中隔离出来,单独设计;可以在AI系统中调用更消耗性能的寻路策略。
2.任务系统独立设计,降低与当前实现的游戏内容的耦合性;达到任务系统重用。
3.背包物品从主逻辑服务器中分离出来,单独设计;问题:物品服务器中的数据变更与其他服务器之间的同步需要解决。
本文探讨了服务器设计中的模块化思路,包括AI系统、任务系统及背包物品系统的独立设计,旨在减少各部分之间的耦合性并提升重用性。同时讨论了模块间数据同步等问题。
服务器设计模块化划分:降低相互间的耦合性,尽量使设计的模块达到可重用的目的。
1.AI系统从主逻辑服务器中隔离出来,单独设计;可以在AI系统中调用更消耗性能的寻路策略。
2.任务系统独立设计,降低与当前实现的游戏内容的耦合性;达到任务系统重用。
3.背包物品从主逻辑服务器中分离出来,单独设计;问题:物品服务器中的数据变更与其他服务器之间的同步需要解决。

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