Java 梳理 第四章 数据类型

本文详细介绍了四种基本数据类型:整数型、浮点型、字符型和布尔型,以及引用数据类型,如类、数组和接口。文章还特别指出字符串属于引用类型而非基本类型,并强调了浮点数的近似值特性。

第四章 数据类型

4.1 概述

  • 基本数据类型:包括整数、浮点数、字符、布尔。
  • 引用数据类型:包括类、数组、接口。

4.2 基本数据类型(四类八种)

四类八种基本数据类型:

数据类型关键字内存占用取值范围
字节型byte1个字节-128~127
短整型short2个字节-32768~32767
整型int(默认)4个字节-231~231-1
长整型long8个字节-263~263-1
单精度浮点数float4字节1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数double(默认)8个字节4.9E-324~1.7977E+308
字符型char2个字节0~65535
布尔类型boolean1个字节true false

4.3 整理及注意事项

基本数据类型(四类八种):
整数型:byte、short、int、long
浮点型:float、double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:
字符串型、数组、类、接口、Lambda等。

  1. 字符串类型不是基本类型,而是引用类型。
  2. 浮点类型可能只是一个近似值,并非精确的值
  3. 数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long类型更加广泛,但float是4字节,long是8字节。
  4. 浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。
    如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。
    推荐使用大写字母后缀。
    例:System.out.println(100L);
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row col 分别指示方格所在的行列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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