首先,windows只更新那些在无效矩形内部的像素。因此,使无效矩形区域变得越小,它重绘的速度越快。
其次,无效矩形之外的绘制指令是浪费时间。
Ondraw函数可以调用CDC成员函数GetClipBox来确定无效矩形,然后它可以避免在矩形外面绘制对象。
首先,windows只更新那些在无效矩形内部的像素。因此,使无效矩形区域变得越小,它重绘的速度越快。
其次,无效矩形之外的绘制指令是浪费时间。
Ondraw函数可以调用CDC成员函数GetClipBox来确定无效矩形,然后它可以避免在矩形外面绘制对象。