android面试(7)-handler机制

本文介绍了Android中的Handler机制,详细阐述了Handler、Looper、MessageQueue之间的关系。Handler用于发送和处理Message和Runnable,Looper维护线程的消息队列,MessageQueue存放消息。主线程默认有Looper,其他线程需手动准备。Message通过MessageQueue传递,推荐使用Message.obtain()获取实例以减少内存消耗。Handler的两个关键作用是发送和处理消息,Looper的loop()方法不断从消息队列中取出消息进行处理,形成循环。此外,文章还提及了Handler可能导致的内存泄漏问题及其解决方案。

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今天开始复习Android的异步消息处理机制,我们先从最熟悉的Handler讲起,还是老套路,一步一步来吧。

1.概念

Android的消息机制的上层接口,通过发送和处理Message和Runnable对象来关联相对应的的线程MessageQueue;

(1)可以让对应的Message和Runnable在未来的某个时间点进行相应处理

(2)让自己想要处理的耗时操作放在子线程,让更新UI的操作放在主线程;

2.handler的使用方法:

(1)使用post(runnable)方法:(其内部其实也是调用sendMessageDelay()方法)

       (A)创建一个Handler; 

       (B)建立runnable;

       (C)把runnable Post出去;

(2)通过sendMessage方法:

        (A)创建一个Handler,实现handleMessage()方法

        (B)创建一个Message,通过new或者使用Message.Obtain()方法直接从MessageQueue中拿到message对象;

        (C)调用handler.sendMessage()方法

3.handler的内部机制:


俗话说的好啊,一个好汉三个帮,android如此强大的Handler机制当然也有“帮手”了。

4.Looper、MessageQueue、Message、Handler的关系

讲到Handler,肯定离不开Looper、MessageQueue、Message这三者和Handler之间的关系,下面简略地带过,详细自己可以查阅相关资料,或者查看源码,这样更方便大家深入学习。

Looper

每一个线程只有一个Looper,每个线程在初始化Looper之后,然后Looper会维护好该线程的消息队列,用来存放Handler发送的Message,并处理消息队列出队的Message。它的特点是它跟它的线程是绑定的,处理消息也是在Looper所在的线程去处理,所以当我们在主线程创建Handler时,它就会跟主线程唯一的Looper绑定,从而我们使用Handler在子线程发消息时,最终也是在主线程处理,达到了异步的效果。

那么就会有人问,为什么我们使用Handler的时候从来都不需要创建Looper呢?这是因为在主线程中,ActivityThread默认会把Looper初始化好,prepare以后,当前线程就会变成一个Looper线程。

MessageQueue

MessageQueue是一个消息队列,用来存放Handler发送的消息。每个线程最多只有一个MessageQueue。MessageQueue通常都是由Looper来管理,而主线程创建时,会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个MessageQueue。其他非主线程,不会自动创建Looper。

Message

消息对象,就是MessageQueue里面存放的对象,一个MessageQueue可以包括多个Message。当我们需要发送一个Message时,我们一般不建议使用new Message()的形式来创建,更推荐使用Message.obtain()来获取Message实例,因为在Message类里面定义了一个消息池,当消息池里存在未使用的消息时,便返回,如果没有未使用的消息,则通过new的方式创建返回,所以使用Message.obtain()的方式来获取实例可以大大减少当有大量Message对象而产生的垃圾回收问题。

正如上图所示的,handler在整个异步消息处理时,起到至关重要的作用,它有两个作用,一个是发送消息,另一个是处理消息,处理的是来自Looper的消息;

从handler源码中就可以看出,handler的构造方法,在一开始就创建了一个looper,然后looper创建了MessageQueue,

 */
public Handler(Callback callback, boolean async) {
    if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
        
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