弹跳小球
画一个小球
要实现弹跳小球,第一步当然是先使用canvas画出一个小球,用到的方法是canvas的arc方法来进行圆弧的绘制
// 绘制一个圆形
ctx.beginPath()
ctx.arc(200, 200, 100, 0, 2 * Math.PI, false)
// 绘制路径用stroke,填充路径用fill
ctx.fill() // 填充小球
ctx.closePath() // 闭合路径
通过上面的代码,我们画出了下面这样的一个小球
画很多个小球
小球构造函数
上面我们使用4行代码画出了一个最简单的小球,那如果我们想要画很多个小球的话,不可能手动去一个小球一个小球的去写,因此,我们需要一个小球的构造函数,然后当我们需要一个新的小球的时候,直接new一个即可。
通过对小球的分析,我们可以知道,一个小球实例需要有以下的属性
- 圆心坐标(x,y)
- 半径r
- 颜色color
因为我们要实现的是弹跳小球,因此我们还需要给小球一个x方向的速度dx和y方向的速度dy
- x方向的速度dx
- y方向的速度dy
我们要把小球绘制到canvas上,因此还需一个draw方法,调用它就会根据小球上面的属性将小球绘制出来
- 绘制方法draw
小球弹跳的过程起始就是小球自身坐标xy的变化过程,因此我们还要有一个update方法来进行小球自身坐标的更新,这样小球才能动起来
- 更新方法update
通过上面的分析,小球的构造函数可以如下:
// 小球构造函数
function Ball(x, y, dx, dy, r, color) {
this.x = x
this.y = y
this.dx = dx
this.dy = dy

本文详细介绍了如何使用HTML5 Canvas实现彩色弹跳小球动画,从画单个小球到创建小球构造函数,再到让小球动起来,通过不断更新坐标并进行边界检测,最终实现小球自然的弹跳效果。
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