uniapp开发实现 app热更新

本文介绍了uni-app的热更新实现过程,包括检测版本、获取更新资源、用户下载更新包等步骤,并提供了相关代码示例,建议将代码封装成组件。同时提到了打包更新包的方法及注意事项,如更改版本号和版本名称。

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啊~时隔多月终于闲下来了。最近整理了下资料发现热更新在app开发是经常见的,基本必备而且确实很方便,所以就总结了点东西给大家看看,有问题可以一起讨论

一、实现热更新需要那些东西

需要服务器存放更新包资源,后端提供接口用于检测当前版本是否为最新版本。(增删改查) 热更新的流程其实很简单,如下图所示

graph LR
A(用户进入应用) --> C{检测是否有更新}
C --> D(需要更新)
D --> E(请求资源更新包)
E --> F(下载安装)
F --> I(下载完成重启)
F --> J(取消下载)
C -->H(不需要更新)
H-->G(正常运行)
I --> G
J --> G 

二、具体流程代码

1.获取当前应用app版本

// 保存 app 版本信息
// #ifdef APP-PLUS
plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, (widgetInfo)=> {// console.log('widgetInfo', widgetInfo);this.version = widgetInfo.version;
});
// #endif 

2.获取服务器上更新包的资源(包含下载链接,更新包版本),比较当前版本是否为最新版本,不是则弹出提示更新最新版本

checkWgtFun() {//loginApi.getPatchManage() 获取更新包接口loginApi.getPatchManage().then(res=> {console.log('检查更新包', res);if(res.code == 200) {let result = res.data.versionNum // 更新包版本if(this.version.substr(0, 3) * 1 >= result.substr(0, 3) * 1){this.$toast('当前为最新版本');return} if(this.version.replace(/\./g, "") * 1 >= result.replace(/\./g, "") * 1){this.$toast('当前为最新版本');return}uni.showModal({title: '提示',content: '发现有新版本可以升级',cancelText: '取消更新',confirmText: '立即更新',success: res1 => {if (res1.confirm) {console.log('用户点击确定');// 补丁下载安装// this.versionNum=res.data.versionNumthis.downWgt(res.data.patchUrl)} else if (res1.cancel) {console.log('用户点击取消');}},fail: 
UniApp实现 App热更新功能,通常依赖于 H5 的特性以及原生 App热更新机制。热更新允许在不重新发布整个应用的情况下,更新部分资源文件,从而快速修复 bug 或更新界面内容。以下是实现热更新的几种方法: ### 1. 使用 H5 热更新机制 对于基于 H5 的 UniApp 应用,可以通过重新加载更新的资源文件来实现热更新- **步骤**: - 将需要更新的页面或组件打包成 `.wgt` 文件(即资源包)。 - 将该资源包上传到服务器,并提供一个更新接口。 -App 中请求该接口,获取最新的版本信息。 - 如果发现新版本,则下载 `.wgt` 文件并进行替换。 - 最后重新加载页面即可生效。 示例代码片段: ```javascript // 检查热更新 checkHotUpdate() { uni.request({ url: 'https://yourdomain.com/check-update', // 请求更新接口 success: (res) => { if (res.data.hasUpdate) { uni.downloadFile({ url: res.data.updateUrl, // 下载更新包 success: (downloadRes) => { if (downloadRes.statusCode === 200) { uni.saveFile({ tempFilePath: downloadRes.tempFilePath, success: (saveRes) => { uni.loadPages({ pages: saveRes.savedFilePath // 加载更新后的页面 }); } }); } } }); } } }); } ``` ### 2. 使用原生 App热更新机制 对于原生 App,可以通过 UniApp 提供的 `plus` API 实现热更新- **步骤**: - 通过 `plus.runtime.getProperty` 获取当前应用的版本信息。 - 向服务器发起请求,检查是否有新的 `.wgt` 文件。 - 如果存在更新,则下载 `.wgt` 文件。 - 使用 `plus.runtime.install` 方法安装更新包。 - 最后提示用户重启应用以应用更新。 示例代码片段: ```javascript // 检查并安装热更新 checkNativeHotUpdate() { plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, (widgetInfo) => { uni.request({ url: 'https://yourdomain.com/check-native-update', success: (res) => { if (res.data.version > widgetInfo.version) { uni.downloadFile({ url: res.data.updateUrl, success: (downloadRes) => { if (downloadRes.statusCode === 200) { plus.runtime.install(downloadRes.tempFilePath, { force: false }, () => { uni.showToast({ title: '更新成功,请重启应用' }); }, (e) => { uni.showToast({ title: '安装失败', icon: 'none' }); }); } } }); } } }); }); } ``` ### 3. 整包更新与热更新的对比 - **整包更新**:需要用户重新下载整个 `.apk` 文件(适用于 Android),更新内容较大,但可以包含完整的资源和代码更新。 - **热更新**:仅更新部分资源文件(如 `.wgt` 文件),更新速度快,适合小范围的修复和优化。 根据需求选择合适的更新方式,例如,对于需要大规模改动的更新,建议使用整包更新;而对于小范围的 bug 修复或界面优化,推荐使用热更新 [^1]。 ### 4. 更新内容的版本管理 为了确保更新的顺利进行,应在服务器端维护版本号和更新内容。客户端在请求更新时,可以比较当前版本号与服务器上的版本号,判断是否需要更新。 - **版本号**:通常使用 `versionCode` 来标识应用的版本。 - **更新内容**:可以通过接口返回更新说明,让用户了解更新的细节。 示例接口返回数据: ```json { "hasUpdate": true, "version": "1.0.1", "updateUrl": "https://yourdomain.com/update.wgt", "updateContent": "修复了已知的 bug,优化了用户体验。" } ``` ### 5. 用户提示与更新流程 在热更新过程中,需要向用户展示清晰的提示信息,例如: - 是否有新的更新。 - 更新的内容说明。 - 下载进度。 - 安装完成后的提示。 通过合理的用户交互设计,可以提升用户的更新体验,并减少更新过程中的困惑。 ### 6. 热更新的限制与注意事项 - **兼容性问题**:热更新仅适用于资源文件的更新,不能更新原生代码。 - **安全性**:确保更新包的来源安全,防止恶意更新。 - **网络依赖**:热更新需要稳定的网络连接,下载更新包时可能会受到网络影响。 通过以上方法,可以在 UniApp实现高效的热更新功能,从而提升应用的维护效率和用户体验。
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