深入剖析下ArrayList与LinkedList,让你真正运用好ArrayList,LinkedList

别再背八股:ArrayList与LinkedList源码级剖析与实战避坑指南 Java集合框架中的List接口是日常开发最常用的数据结构之一,而ArrayList与LinkedList的底层实现差异、扩容机制以及迭代器行为,直接影响着系统性能与稳定性。理解数组连续内存与链表节点分散的内存模型,能解释为何随机访问、增删操作的真实复杂度与直觉不同。ArrayList基于动态数组,通过grow()实现1.5倍扩容;LinkedList基于双向链表,在持有节点引用时才具备O(1)插入优势。同时,modCount与fail-fast机制保证了遍历时对并发修改的快速失败,而CopyOnWrite 阅读详情

集合作为一种存储数据的容器,是我们日常开发中使用最频繁的对象类型之一。JDK为开发者提供了一系列的集合类型,这些集合类型使用不同的数据结构来实现。因此,不同的集合类型,使用场景也不同。

很多同学在面试的时候,经常会被问到集合的相关问题,比较常见的有ArrayList和LinkedList的区别。

相信大部分同学都能回答上:“ArrayList是基于数组实现,LinkedList是基于链表实现。”而在回答使用场景的时候,我发现大部分同学的答案是:“ArrayList和LinkedList在新增、删除元素时,LinkedList的效率要高于 ArrayList,而在遍历的时候,ArrayList的效率要高于LinkedList。”这个回答是否准确呢?今天这一讲就带你验证。

初识List接口

在学习List集合类之前,我们先来通过这张图,看下List集合类的接口和类的实现关系:

我们可以看到ArrayList、Vector、LinkedList集合类继承了AbstractList抽象类,而AbstractList实现了List接口,同时也继承了AbstractCollection抽象类。ArrayList、Vector、LinkedList又根据自我定位,分别实现了各自的功能。ArrayList和Vector使用了数组实现,这两者的实现原理差不多,LinkedList使用了双向链表实现。基础铺垫就到这里,接下来,我们就详细地分析下ArrayList和LinkedList的源码实现。

ArrayList是如何实现的?

ArrayList很常用,先来几道测试题,自检下你对ArrayList的了解程度。

问题1:我们在查看ArrayList的实现类源码时,你会发现对象数组elementData使用了transient修饰,我们知道transient关键字修饰该属性,则表示该属性不会被序列化,然而我们并没有看到文档中说明ArrayList不能被序列化,这是为什么?

问题2:我们在使用ArrayList进行新增、删除时,经常被提醒“使用ArrayList做新增删除操作会影响效率”。那是不是ArrayList在大量新增元素的场景下效率就一定会变慢呢?

问题3:如果让你使用for循环以及迭代循环遍历一个ArrayList,你会使用哪种方式呢?原因是什么?

如果你对这几道测试都没有一个全面的了解,那就跟我一起从数据结构、实现原理以及源码角度重新认识下ArrayList吧。

1.ArrayList实现类

ArrayList实现了List接口,继承了AbstractList抽象类,底层是数组实现的,并且实现了自增扩容数组大小。

ArrayList还实现了Cloneable接口和Serializable接口,所以他可以实现克隆和序列化。

ArrayList还实现了RandomAccess接口。你可能对这个接口比较陌生,不知道具体的用处。通过代码我们可以发现,这个接口其实是一个空接口,什么也没有实现,那ArrayList为什么要去实现它呢?

其实RandomAccess接口是一个标志接口,他标志着“只要实现该接口的List类,都能实现快速随机访问”。

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

2.ArrayList属性

ArrayList属性主要由数组长度size、对象数组elementData、初始化容量default_capacity等组成, 其中初始化容量默认大小为10。

//默认初始化容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    //对象数组
    transient Object[] elementData; 
    //数组长度
    private int size;

从ArrayList属性来看,它没有被任何的多线程关键字修饰,但elementData被关键字transient修饰了。

这就是我在上面提到的第一道测试题:transient关键字修饰该字段则表示该属性不会被序列化,但ArrayList其实是实现了序列化接口,这到底是怎么回事呢?这还得从“ArrayList是基于数组实现“开始说起,由于ArrayList的数组是基于动态扩增的,所以并不是所有被分配的内存空间都存储了数据。

如果采用外部序列化法实现数组的序列化,会序列化整个数组。ArrayList为了避免这些没有存储数据的内存空间被序列化,内部提供了两个私有方法writeObject以及readObject来自我完成序列化与反序列化,从而在序列化与反序列化数组时节省了空间和时间。因此使用transient修饰数组,是防止对象数组被其他外部方法序列化。

3.ArrayList构造函数

ArrayList类实现了三个构造函数,第一个是创建ArrayList对象时,传入一个初始化值;第二个是默认创建一个空数组对象;第三个是传入一个集合类型进行初始化。

当ArrayList新增元素时,如果所存储的元素已经超过其已有大小,它会计算元素大小后再进行动态扩容,数组的扩容会导致整个数组进行一次内存复制。因此,我们在初始化ArrayList时,可以通过第一个构造函数合理指定数组初始大小,这样有助于减少数组的扩容次数,从而提高系统性能。

public ArrayList(int initialCapacity) {
        //初始化容量不为零时,将根据初始化值创建数组大小
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {//初始化容量为零时,使用默认的空数组
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
    public ArrayList() {
        //初始化默认为空数组
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

4.ArrayList新增元素

ArrayList新增元素的方法有两种,一种是直接将元素加到数组的末尾,另外一种是添加元素到任意位置。

public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

两个方法的相同之处是在添加元素之前,都会先确认容量大小,如果容量够大,就不用进行扩容;如果容量不够大,就会按照原来数组的1.5倍大小进行扩容,在扩容之后需要将数组复制到新分配的内存地址。

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

当然,两个方法也有不同之处,添加元素到任意位置,会导致在该位置后的所有元素都需要重新排列,而将元素添加到数组的末尾,在没有发生扩容的前提下,是不会有元素复制排序过程的。

这里你就可以找到第二道测试题的答案了。如果我们在初始化时就比较清楚存储数据的大小,就可以在ArrayList初始化时指定数组容量大小,并且在添加元素时,只在数组末尾添加元素,那么ArrayList在大量新增元素的场景下,性能并不会变差,反而比其他List集合的性能要好。

5.ArrayList删除元素

ArrayList的删除方法和添加任意位置元素的方法是有些相同的。ArrayList在每一次有效的删除元素操作之后,都要进行数组的重组,并且删除的元素位置越靠前,数组重组的开销就越大。

public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
        return oldValue;
    }

6.ArrayList遍历元素

由于ArrayList是基于数组实现的,所以在获取元素的时候是非常快捷的。

public E get(int index) {
        rangeCheck(index);
        return elementData(index);
    }
    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }

LinkedList是如何实现的?

虽然LinkedList与ArrayList都是List类型的集合,但LinkedList的实现原理却和ArrayList大相径庭,使用场景也不太一样。LinkedList是基于双向链表数据结构实现的,LinkedList定义了一个Node结构,Node结构中包含了3个部分:元素内容item、前指针prev以及后指针next,代码如下。

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

总结一下,LinkedList就是由Node结构对象连接而成的一个双向链表。在JDK1.7之前,LinkedList中只包含了一个Entry结构的header属性,并在初始化的时候默认创建一个空的Entry,用来做header,前后指针指向自己,形成一个循环双向链表。在JDK1.7之后,LinkedList做了很大的改动,对链表进行了优化。链表的Entry结构换成了Node,内部组成基本没有改变,但LinkedList里面的header属性去掉了,新增了一个Node结构的first属性和一个Node结构的last属性。这样做有以下几点好处:

  • first/last属性能更清晰地表达链表的链头和链尾概念;
  • first/last方式可以在初始化LinkedList的时候节省new一个Entry;
  • first/last方式最重要的性能优化是链头和链尾的插入删除操作更加快捷了。

这里同ArrayList的讲解一样,我将从数据结构、实现原理以及源码分析等几个角度带你深入了解LinkedList。

1.LinkedList实现类

LinkedList类实现了List接口、Deque接口,同时继承了AbstractSequentialList抽象类,LinkedList既实现了List类型又有Queue类型的特点;LinkedList也实现了Cloneable和Serializable接口,同ArrayList一样,可以实现克隆和序列化。

由于LinkedList存储数据的内存地址是不连续的,而是通过指针来定位不连续地址,因此,LinkedList不支持随机快速访问,LinkedList也就不能实现RandomAccess接口。

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

2.LinkedList属性

我们前面讲到了LinkedList的两个重要属性first/last属性,其实还有一个size属性。我们可以看到这三个属性都被transient修饰了,原因很简单,我们在序列化的时候不会只对头尾进行序列化,所以LinkedList也是自行实现readObject和writeObject进行序列化与反序列化。

transient int size = 0;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;

3.LinkedList新增元素

LinkedList添加元素的实现很简洁,但添加的方式却有很多种。默认的add (Ee)方法是将添加的元素加到队尾,首先是将last元素置换到临时变量中,生成一个新的Node节点对象,然后将last引用指向新节点对象,之前的last对象的前指针指向新节点对象。

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

LinkedList也有添加元素到任意位置的方法,如果我们是将元素添加到任意两个元素的中间位置,添加元素操作只会改变前后元素的前后指针,指针将会指向添加的新元素,所以相比ArrayList的添加操作来说,LinkedList的性能优势明显。

public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

4.LinkedList删除元素

在LinkedList删除元素的操作中,我们首先要通过循环找到要删除的元素,如果要删除的位置处于List的前半段,就从前往后找;若其位置处于后半段,就从后往前找。这样做的话,无论要删除较为靠前或较为靠后的元素都是非常高效的,但如果List拥有大量元素,移除的元素又在List的中间段,那效率相对来说会很低。

5.LinkedList遍历元素

LinkedList的获取元素操作实现跟LinkedList的删除元素操作基本类似,通过分前后半段来循环查找到对应的元素。但是通过这种方式来查询元素是非常低效的,特别是在for循环遍历的情况下,每一次循环都会去遍历半个List。所以在LinkedList循环遍历时,我们可以使用iterator方式迭代循环,直接拿到我们的元素,而不需要通过循环查找List。

总结

前面我们已经从源码的实现角度深入了解了ArrayList和LinkedList的实现原理以及各自的特点。如果你能充分理解这些内容,很多实际应用中的相关性能问题也就迎刃而解了。就像如果现在还有人跟你说,“ArrayList和LinkedList在新增、删除元素时,LinkedList的效率要高于ArrayList,而在遍历的时候,ArrayList的效率要高于LinkedList”,你还会表示赞同吗?现在我们不妨通过几组测试来验证一下。

这里因为篇幅限制,所以我就直接给出测试结果了,对应的测试代码你可以访问Github查看和下载。

1.ArrayList和LinkedList新增元素操作测试

1.ArrayList和LinkedList新增元素操作测试

  • 从集合头部位置新增元素
  • 从集合中间位置新增元素
  • 从集合尾部位置新增元素

测试结果(花费时间):

  • ArrayList>LinkedList
  • ArrayList<LinkedList
  • ArrayList<LinkedList

通过这组测试,我们可以知道LinkedList添加元素的效率未必要高于ArrayList。由于ArrayList是数组实现的,而数组是一块连续的内存空间,在添加元素到数组头部的时候,需要对头部以后的数据进行复制重排,所以效率很低;而LinkedList是基于链表实现,在添加元素的时候,首先会通过循环查找到添加元素的位置,如果要添加的位置处于List的前半段,就从前往后找;若其位置处于后半段,就从后往前找。因此LinkedList添加元素到头部是非常高效的。

同上可知,ArrayList在添加元素到数组中间时,同样有部分数据需要复制重排,效率也不是很高;LinkedList将元素添加到中间位置,是添加元素最低效率的,因为靠近中间位置,在添加元素之前的循环查找是遍历元素最多的操作。

而在添加元素到尾部的操作中,我们发现,在没有扩容的情况下,ArrayList的效率要高于LinkedList。这是因为ArrayList在添加元素到尾部的时候,不需要复制重排数据,效率非常高。而LinkedList虽然也不用循环查找元素,但LinkedList中多了new对象以及变换指针指向对象的过程,所以效率要低于ArrayList。

说明一下,这里我是基于ArrayList初始化容量足够,排除动态扩容数组容量的情况下进行的测试,如果有动态扩容的情况,ArrayList的效率也会降低。

2.ArrayList和LinkedList删除元素操作测试

  • 从集合头部位置删除元素
  • 从集合中间位置删除元素
  • 从集合尾部位置删除元素

测试结果(花费时间):

  • ArrayList>LinkedList
  • ArrayList<LinkedList
  • ArrayList<LinkedList

ArrayList和LinkedList删除元素操作测试的结果和添加元素操作测试的结果很接近,这是一样的原理,我在这里就不重复讲解了。

3.ArrayList和LinkedList遍历元素操作测试

  • for(;;)循环
  • 迭代器迭代循环

测试结果(花费时间):

  • ArrayList<LinkedList
  • ArrayList≈LinkedList

我们可以看到,LinkedList的for循环性能是最差的,而ArrayList的for循环性能是最好的。

这是因为LinkedList基于链表实现的,在使用for循环的时候,每一次for循环都会去遍历半个List,所以严重影响了遍历的效率;ArrayList则是基于数组实现的,并且实现了RandomAccess接口标志,意味着ArrayList可以实现快速随机访问,所以for循环效率非常高。

LinkedList的迭代循环遍历和ArrayList的迭代循环遍历性能相当,也不会太差,所以在遍历LinkedList时,我们要切忌使用for循环遍历。

思考题

我们通过一个使用for循环遍历删除操作ArrayList数组的例子,思考下ArrayList数组的删除操作应该注意的一些问题。

public static void main(String[] args)
    {
        ArrayList&lt;String&gt; list = new ArrayList&lt;String&gt;();
        list.add(&quot;a&quot;);
        list.add(&quot;a&quot;);
        list.add(&quot;b&quot;);
        list.add(&quot;b&quot;);
        list.add(&quot;c&quot;);
        list.add(&quot;c&quot;);
        remove(list);//删除指定的“b”元素
        for(int i=0; i&lt;list.size(); i++)(&quot;c&quot;)()()(s : list) 
        {
            System.out.println(&quot;element : &quot; + s)list.get(i)
        }
    }

从上面的代码来看,我定义了一个ArrayList数组,里面添加了一些元素,然后我通过remove删除指定的元素。请问以下两种写法,哪种是正确的?

写法1:

public static void remove(ArrayList&lt;String&gt; list) 
    {
        Iterator&lt;String&gt; it = list.iterator();
        
        while (it.hasNext()) {
            String str = it.next();
            
            if (str.equals(&quot;b&quot;)) {
                it.remove();
            }
        }
    }

写法2:

public static void remove(ArrayList&lt;String&gt; list) 
    {
        for (String s : list)
        {
            if (s.equals(&quot;b&quot;)) 
            {
                list.remove(s);
            }
        }
    }

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2302_80979832的博客 1087

ArrayList和LinkedList详解

ArrayList是Java集合框架中的一个核心类,它实现了List接口,底层基于数组实现。作为一种动态数组,ArrayList克服了Java原生数组长度固定的局限性,能够根据需要动态调整容量。基于数组实现:ArrayList内部维护了一个Object类型的数组,用于存储元素。动态扩容:当元素数量超过当前数组容量时,ArrayList会自动扩容,通常是将容量增加到原来的1.5倍。随机访问高效:由于数组支持通过索引直接访问元素,ArrayList的随机访问性能非常好,时间复杂度为O(1)。顺序存储。

weixin_56018532的博客 1266

Java集合源码剖析(一)【集合框架概述、ArrayList、LinkedList

加入社区:https://bbs.youkuaiyun.com/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0// 获取index位置的元素// 设置index位置的值为element。并返回index位置的原始值// 将“元素e”添加到Vector最后。modCount++;// 删除Vector中的元素o// 在index位置添加元素element// 删除index位置的元素,并返回index位置的原始值modCount++;

2401_86963643的博客 1294

Java集合源码剖析(一)【集合框架概述、ArrayList、LinkedList、Vector】

现在正是金三银四的春招高潮,前阵子小编一直在搭建自己的网站,并整理了全套的**【一线互联网大厂Java核心面试题库+解析】:包括Java基础、异常、集合、并发编程、JVM、Spring全家桶、MyBatis、Redis、数据库、中间件MQ、Dubbo、Linux、Tomcat、ZooKeeper、Netty等等**《一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码》点击传送门,即可获取!Vector的模板数组。所谓模板数组,即可以将T设为任意的数据类型。

2401_84150165的博客 1036

ArrayList 和 LinkedList 到底谁快?我用三个容器给面试官讲明白了

<think>我们根据要求生成一个≤150字的文章摘要。摘要需要概括文章主要内容:ArrayList, LinkedList, Vector的区别,扩容,性能误区,常见坑等。字数严格限制。需要简洁。</think>List三兄弟底层揭秘:ArrayList与Vector同为动态数组,区别在扩容(1.5倍vs2倍)与线程安全;LinkedList双向链表,头尾操作快,但中间插入实测慢ArrayList 15倍。扩容频繁移动数组,应指定容量。Vector加锁性能差已淘汰。注意Arrays.asList返回固定大

qq_33981280的博客 643

ArrayList 与 LinkedList 深度对比:从原理到场景的全方位解析

ArrayList 与 LinkedList 没有绝对的 “优劣”,只有 “场景适配度”。核心决策逻辑是:​若业务以 “查询、尾部增删” 为主,选 ArrayList;​若业务以 “头部增删、队列 / 栈操作” 为主,选 LinkedList。​理解底层数据结构的差异,才能跳出 “表面结论”,做出最适合业务的选择 —— 这也是 Java 集合框架学习的核心思维。

yzyyishi的博客 1002

Java集合框架源码探秘:ArrayList与LinkedList性能对比剖析

ArrayList和LinkedList各有优劣,没有绝对的"更好"选择。ArrayList在大多数场景下表现更优,特别是需要频繁随机访问时。而LinkedList在特定的插入删除密集型场景中表现更好。选择建议- 80%的情况下,ArrayList是更好的选择- 当需要实现队列或频繁在列表中间插入删除时,考虑LinkedList- 在不确定时,通过基准测试做出数据驱动的决策理解这两种数据结构的底层实现和性能特征,有助于我们根据具体需求做出最合适的技术选型,写出更高效的Java代码。

ql010204的博客 1451
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弱水三千只取一瓢编号880908
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