多态:
1.编译时的多态
函数重载
2. 运行时多态
1.覆盖 子类override父类的方法
2.动态绑定(dynamic binding) - - 虚方法调用(virtual method invoking)父类引用指向子类对象。
多态大大地提高了程序的抽象程度和简洁性。
面向对象的三大特性:封装,继承和多态。(哈哈 )
所有非final方法都会自动地进行动态绑定(因为被final修饰的函数不能被重写。。)
public class Shape {
void draw(){
System.out.println("Shape drawing");
}
public static void doStuff(Shape s){ /*s可以指向其所有的子类对象实例 */
s.draw();
}
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle();
Triangle triangle = new Triangle();
doStuff(circle); /* result: Draw Circle*/
doStuff(triangle); /* result draw triangles */
}
}
public class Circle extends Shape{
@Override
void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Draw Circle");
}
}
public class Triangle extends Shape{
@Override
void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("draw triangles");
}
}
instance of 判断是不是某个类型 返回bool类型 是它的子类型也返回true
public class InstanceOf {
public static void main(String[] args) {
Object[] things = new Object[3];
things[0] = new Integer(4);
things[1] = new Double(3.14);
things[2] = new String("2.09");
double s = 0;
for (int i = 0; i < things.length; i++) {
if (things[i] instanceof Integer) {
s += ((Integer) things[i]).intValue();
} else if (things[i] instanceof Double) {
s += ((Double) things[i]).doubleValue();
}
}
System.out.println(s);
}
}
Java中,普通的方法是虚方法。
但static,private 不是虚方法调用 static,private 与虚方法编译后的指令时不同的
static 以声明的类型为准 与实例无关
private子类看不见 也不会被虚化
final修饰的函数也不能被虚化 因为子类不能覆盖
public class Shape {
static void draw(){
System.out.println("Shape drawing");
}
public static void doStuff(Shape s){
s.draw(); /* 由于draw方法是static的 所以只和 s的声明有关 s的声明为Shape 故输出Shape类中的draw方法*/
}
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle();
Triangle triangle = new Triangle();
doStuff(circle); /*result: Shape drawing*/
doStuff(triangle);/*result: Shape drawing*/
}
}
public class Circle extends Shape{
static void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Draw Circle");
}
}
public class Triangle extends Shape{
static void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("draw triangles");
}
}