数字现实:探索日常生活中的身体体验与数字技术
1. 数字现实的定义与研究方向
数字现实聚焦于日常生活中与数字技术相关的身体体验,涵盖了从收发即时消息、发推文、在社交网络发布图片,到通过流媒体服务看电视、听音乐等产生的各种感觉。其研究旨在探索我们与数字技术的互动,增强对基于屏幕体验的身体层面的感知、敏感度和反应能力。
此前的研究关注通过沉浸在虚拟现实中超越物理身体的表现,而现在则更多地关注身体体验,并深入到表演和运动研究等新领域,以审视我们与技术的身体关系。数字现实引入现象学来研究身体与数字技术的相关辩论,通过常见活动和经验的例子,突出我们与数字技术的关系,尤其是与身体和运动的关系。同时,它综合了媒体与传播研究、文化研究、哲学、社会学和表演研究等多学科中关于感官体验与技术关系的讨论,并提出了与数字技术相关的一系列问题,如监控、数据挖掘、知识生产、自我跟踪带来的赋权、沉浸在虚拟现实中以及与机器对话等。
2. 数字技术的感知与体验
在数字现实中,身体和数字技术被视为能被感官感知的现象。社会和文化习俗会过滤和塑造我们对智能手机、手机、游戏机、平板电脑等现象的认知。设计师唐纳德·A·诺曼指出,我们会基于物体的外观、特性和功能形成心理模型,这种心理模型通过经验产生,使我们对物体的用途和操作有预期。
信息与传播学者雷切尔·普洛特尼克对按钮的发展进行了深入研究,表明我们在数字屏幕上按下的按钮并非无关紧要,其设计和使用与重大的社会、文化和技术变革相关。媒体与文学学者珍妮特·H·默里则探讨了数字制品对物理对象的模仿,例如电子书让读者能“翻页”,文字处理软件中的图标模仿了油漆刷、剪贴板、望远镜或放大镜等熟悉的物体。通过与数字设备和软件应用的反复接触,我们逐渐
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