设计模式系列(十二)享元模式

本文深入解析享元模式,一种设计模式中的对象结构型模式,旨在通过共享技术有效支持大量细粒度对象的复用,减少内存消耗。文章详细介绍了享元模式的角色包括抽象享元类、具体享元类、非共享具体享元类和享元工厂类,并通过代码示例展示了其应用。此外,还探讨了享元模式在Java线程池、JDBC连接池等实际场景中的运用。

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一  基本原理

参考:

5. 享元模式 — Graphic Design Patterns

设计模式--13、享元模式 - 哼哼哈哈二将 - 博客园

简说设计模式——享元模式 - JAdam - 博客园

享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式。

享元模式包含如下角色:

  • Flyweight: 抽象享元类
  • ConcreteFlyweight: 具体享元类
  • UnsharedConcreteFlyweight: 非共享具体享元类
  • FlyweightFactory: 享元工厂类

概念:

内部状态:在享元模式中可以共享的相同内容称为内部状态(IntrinsicState)

外部状态:那些需要外部环境来设置的不能共享的内容称为外部状态(Extrinsic State)

代码:

//抽象享元类
public interface FlyWeight {
		public void doFlyWeight();
}
//具体享元类
public class ConcreteFlyWeight implements FlyWeight{
	
	private String string;
	
	public ConcreteFlyWeight(String str) {
		this.string = str;
	}
	@Override
	public void doFlyWeight() {
		
	}
}
//非共享具体享元类
public class UnSharedConcreteFlyWeight implements FlyWeight{
	
	private String string;
	
	public UnSharedConcreteFlyWeight(String str) {
		this.string = str;
	}
	@Override
	public void doFlyWeight() {
		
	}
}
//享元工厂类
public class FlyWeightFactory {
	private static HashMap<String,FlyWeight> pool = new HashMap<>();
	 public static FlyWeight getFlyWeight(String extrinsic) {
		 FlyWeight flyweight = null;
		 if (pool.containsKey(extrinsic)) {
			 flyweight = pool.get(extrinsic);
		 }
		 else {
			 flyweight = new ConcreteFlyWeight(extrinsic);
			 pool.put(extrinsic, flyweight);
		 }
		 return flyweight;
	 }
}

二 使用

享元的核心思想其实就是“复用”,同时区分了外部状态和内部状态

现实例子:

Java中的线程池,

JDBC连接池等等,

String 常量池

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