幻数

   幻数:就是具体的数,反映不出数字所代表的意义

   仅仅只是文字的表达,还是比较难以理解,下面就举个例子说明一下。
   比如:有下列一段代码。
   int i = 0 ;
   for(i = 0 ; i <16 ; i ++) ;

   那么我可以问问大家有谁知道 i 为什么必须小于16吗?16代表的是什么?(大家肯定在想:我的天!!生气我怎么可能知道,这代码又不是我写的,我怎么会知道他在想什么。大笑


   正是这样,因为代码不是我们自己写的,所以我们不知道这个16是什么意思,这也暴露了一个问题,这段代码的可读性比较差,因为读者根本不知道16是什么意思,我相信即使是代码的编写者,你问他,他也需要联系上下文才能回答你这个问题。所以,这就是“幻术”。

   如何避免这种情况呢?有很多种方式,比如枚举,宏替换都是解决幻数的有效方式。
   上面的例子可以这样写:
   #define len  16
   int i = 0;
   for(i = 0 ; i  < len ;  i ++);
   这样写就可以很好地理解这段代码的意思了。说到这里,我想大家应该都知道解决幻数的好处是什么了。因此我们写代码的时候,尽量避免幻数的出现。


在不同的场景下,幻数有不同的定义: - 在计算机文件识别领域,“幻数”是指在计算机文件中特定位置的固定字节序列,用于标识文件类型,可帮助计算机系统确定文件的格式,从而正确解析和处理文件[^2]。 - 在代码编程领域,C语言中把直接使用的常数叫幻数。例如代码里直接使用一个常数,但没有任何注释或定义说明其含义,导致代码可读性差,这样的常数就是幻数。如一段代码中直接出现数字16,读者很难理解其具体意义,这样的16就属于幻数[^3][^4]。 ### 代码示例 下面是一个使用C语言实现通过幻数判断文件类型的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdint.h> #include <string.h> // 定义幻数及对应的文件类型 typedef struct { uint8_t bytes[4]; const char* type; } MagicNumber; // 定义要判断的幻数模式 MagicNumber magicNumbers[] = { { {0xFF, 0xD8, 0xFF, 0xE0}, "JPEG" }, { {0x89, 0x50, 0x4E, 0x47}, "PNG" }, { {0x47, 0x49, 0x46, 0x38}, "GIF" }, }; // 判断文件类型 const char* getFileType(const char* filePath) { FILE* file = fopen(filePath, "rb"); if (file == NULL) { return NULL; } uint8_t header[4]; fread(header, sizeof(uint8_t), 4, file); for (int i = 0; i < sizeof(magicNumbers) / sizeof(MagicNumber); i++) { if (memcmp(header, magicNumbers[i].bytes, 4) == 0) { fclose(file); return magicNumbers[i].type; } } fclose(file); return "Unknown"; } int main() { const char* filePath = "example.jpg"; const char* fileType = getFileType(filePath); printf("File type: %s\n", fileType); return 0; } ```
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