IOS 游戏/应用开发相关知识点整理

本文汇总了iOS开发领域的多个重要主题资源,包括OpenGL ES教程、设计模式、面向对象编程、推送通知、ASIHttpRequest库使用等。此外还介绍了游戏中心、正则表达式、JSON处理、Socket编程、XML解析等内容。

1.Open GL:

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-01

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-02

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-03

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-04

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-05

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-06

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-07

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-09

西蒙iphone-OpenGL ES 10

西蒙iphone-OpenGL ES 11

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-13

西蒙iphone-OpenGL ES 教程-13.5


2.设计模式:

搜索 深入浅出设计模式

搜索 大话设计模式


3.面向对象:

在 Google中搜索


4.推送通知:


5.ASIHttpRequest:

ASIHTTPRequest 详解

ASIHTTPRequest类库简介和使用说明

ASIHTTPRequest系列(一):同步和异步请求

ASIHTTPRequest 详解, http 请求终结者


6.GAME CENTER:


7.正则表达式:

4 六/10 0 iPhone开发技巧之数据篇(1)— 使用正则表达式

iphone开发 正则表达式


8.JSON:

介绍 JSON

iPhone上的JSON(三)JSON+UITableView


9.SOCKET


10.XML解析



11.IAP

IAP超级详解,偷懒了,不用自己去翻译了 

In App Purchase 个人使用总结 

【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!


12.SQLITE



13.Objective-C Block

14.Box2D

15.触摸分发原理

16.第三方分享库

17.KeyChain


18.FMDB

在iOS开发中使用FMDB

iphone上的数据存储,sqlite3---第三方框架FMDB。



19.Quartz 2D


20.坐标系

关于cocos2d坐标系的一点点心得

cocos2d坐标系

cocos2d 坐标系使用

iPhone应用Cocos2D坐标系统设置


21.异常处理

22.粒子系统

23.多线程

24.地图处理

25.常用算法

26.内存管理机制

27.帧率 屏幕渲染

28.文件解析(XML)

29.svn

30.动画

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