
面向对象技术
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Percy__Lee
技术改变世界
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面向接口编程详解(三)——模式研究
通过前面两篇,我想各位朋友对“面向接口编程”的思想有了一定认识,并通过第二篇的例子,获得了一定的直观印象。但是,第二篇中的例子旨在展示面向接口编程的实现方法,比较简单,不能体现出面向接口编程的优势和这种思想的内涵。那么,这一篇作为本系列的终结篇,将通过分析几个比较有深度的模式或架构,解析隐藏其背后的面向接口思想。这篇我将要分析的分别是MVC模式和.NET平台的分层架构。这篇的内容可能会比较抽象转载 2015-08-25 14:09:54 · 453 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程详解(二)——编程实例
通过上一篇文章的讨论,我想各位朋友对“面接接口编程”有了一个大致的了解。那么在这一篇里,我们用一个例子,让各位对这个重要的编程思想有个直观的印象。为充分考虑到初学者,所以这个例子非常简单,望各位高手见谅。问题的提出 定义:现在我们要开发一个应用,模拟移动存储设备的读写,即计算机与U盘、MP3、移动硬盘等设备进行数据交换。上下文(环境):已知要实现U盘、MP3播放器、移动硬盘三种移动转载 2015-08-25 14:06:26 · 605 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程详解(一)——思想基础
我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想内涵?和面向对象编程是什么关系?本文将一一解答这些疑问。1.面向接口编程和面向对象编程是什么关系首先,面向接口编程和面向对转载 2015-08-25 08:56:33 · 527 阅读 · 0 评论 -
OO真经——关于面向对象的哲学体系及科学体系的探讨(上)
目录 Catelog 目录 Catelog 序言 Perface 真经第一章:世界 Waltanschauung 真经第二章:抽象 Abstraction 真经转载 2015-08-26 10:24:50 · 769 阅读 · 0 评论 -
OO真经——关于面向对象的哲学体系及科学体系的探讨(下)
接上一篇:OO真经——关于面向对象的哲学体系及科学体系的探讨(上)真经第六章——运作 Moving “运动是绝对的——牛顿”6.1、导言 在前五章中,我们从世界观的这话题开始,逐步引出了抽象、层次、继承和耦合。这些内容,形成了对象论中关于世界的结构体系。 然而,要想真正描述一个世界,仅有结构式不行的。开始我们说过,世界观主要关注两个方面:一转载 2015-08-26 16:33:16 · 1512 阅读 · 0 评论