观察者模式

观察者模式(也称发布/订阅模式)是一种基本的设计模式在很多框架中都有使用,提供了避免组件之间紧密耦合的一种方法,它将观察者和被观察者分开,一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象即观察者注册自己)使本身变得可观察,当可观察的对象变更时,会将消息发送到已注册的观察者,这些观察者收到消息后执行的操作与可观察对象无关,这种模式使得对象可以互相对话

这里用一个简单的例子来实现观察者模式,代码的主要功能是实现天气预报

被观察者接口

public interface Subject {
    //增加观察者
    public void registerObserver(Observer o);
    //删除观察者
    public void removeObserver(Observer o);
    //通知所有观察者对象
    public void notifyObservers();
}

被观察者实现类

import java.util.ArrayList;

//被观察者
public class Whether implements Subject{
    private ArrayList<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
    private float temperature;

    @Override
    public void notifyObservers(){
        for(int i = 0; i < this.observers.size(); i++){
            observers.get(i).update(temperature);
        }
    }

    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }

    public void setTemperature(float temperature) {
        this.temperature = temperature;
        notifyObservers();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer o){
        this.observers.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o){
        this.observers.remove(o);
    }
}

观察者接口

public interface Observer {
    //提供方法更新要观察变量的值
    public void update(float temp);
}

观察者实现类

public class WhetherDisplay1 implements Observer{
    private float temprature;
    public WhetherDisplay1(Subject whether){
        whether.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(float temp) {
        this.temprature = temp;
    }

    public void display(){
        System.out.println(temprature);
    }
}

主函数



public class Main {

    public static void main(String args[]) {
        Whether whether = new Whether();
        Observer whetherDisplay = new WhetherDisplay1(whether);
        whether.setTemperature(2);
        whether.notifyObservers();
        ((WhetherDisplay1) whetherDisplay).display();


    }

}

 

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