最近做的一个小项目需要用到上拉刷新和下拉刷新的ListView,看了网上的很多例子,都是半知不解的,然后问了朋友要了他的Demo拿来开始仔细研究。
首先看看他的Demo长什么样:
样子看完了,那么接下来就是看他的AndroidManifest.xml文件了,发现里面并没有什么特别的,那就关闭接下来去看他的重头戏了,就是ReFlashiListView.java,开始慢慢的分块去研究。。。
//首先可以看到它是继承ListView的,并且实现了滑动监听事件
public class ReFlashListView extends ListView implements OnScrollListener {
View header;//这边定义了顶部布局,也是刚才图片上的正在刷新和四个颜色的点
int headerHeight;// 顶部布局文件的高度;
int firstVisibleItem;// 第一个可见的item
int scrollState;// 滑动状态
boolean isRemark;// 判断当前是否是在listview最顶端摁下的;
int startY;// 开始按下的Y坐标
int state;// 当前的状态;
final int NONE = 0;// 正常状态;
final int PULL = 1;// 拉动的状态
final int RELESE = 2;// 释放状态
final int REFLASHING = 3;// 正在刷新状态
IReflashListener iReflashListener;//刷新数据的一个侦听事件
private AnimationDrawable anim;// 帧动画
private ImageView arrow;// 一个图片(一键箭头)
View footer;// 底部布局;
int totalItemCount;// item的总数量;
int lastVisibleItem;// 最后一个可见的item;
boolean isLoading;// 判断是否正在加载;
ILoadListener iLoadListener;// 加载更多数据的侦听事件
boolean isdownpull=true;//判断是否下拉
这下整理一下上面的定义
//接下来是三个不同的构造器
public ReFlashListView(Context context) {
super(context);
// 顶部布局初始化
initView(context);
// 底部布局初始化
initViewLoad(context);
}
public ReFlashListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 顶部布局初始化
initView(context);
// 底部布局初始化
initViewLoad(context);
}
public ReFlashListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// 顶部布局初始化
initView(context);
// 底部布局初始化
initViewLoad(context);
}
楼上,第二个第三个中的AttributeSet (自定义AttributeSet属性)[一个自定义的ListView控件,需要在底部添加一个View,而这个View在不同的模块使用中传入的View是不同的,解决方式之一:在自定义ListView控件类中提供一个公开的接口给外部调用从而将View动态的传入进去]
/**
* 初始化界面,添加顶部布局文件到 listview
*
* @param context
*/
private void initView(Context context) {
//应用布局初始化
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
//头部布局初始化
header = inflater.inflate(R.layout.header_layout, null);
//测量头部布局
measureView(header);
//获取头部布局的高
headerHeight = header.getMeasuredHeight();
//将距离传进来的context的高度的间距设置负的头部布局的高度
topPadding(-headerHeight);
//将头部布局添加到context中,可以想象得出这是我们依旧看不见这个头部布局,不是被影藏了,而是在屏幕的上方我们看不到罢了
this.addHeaderView(header);
//给context设置滑动侦听事件
this.setOnScrollListener(this);
}
/**
* 添加底部加载提示布局到listview
*
* @param context
*/
private void initViewLoad(Context context) {
//应用布局初始化
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
//底部布局初始化
footer = inflater.inflate(R.layout.footer_layout, null);
//将底部布局设置为影藏
//View.INVISIBLE和View.GONE的主要区别是:当控件visibility属性为INVISIBLE时,界面保留了view控件所占有的空间;而控件属性为GONE时,界面则不保留view控件所占有的空间。
footer.findViewById(R.id.load_layout).setVisibility(View.GONE);
//将底部布局添加到context中,由于footer被设置为View.GONE,所以我们看不到
this.addFooterView(footer);
//给context设置滑动侦听事件
this.setOnScrollListener(this);
}
/**
* 通知父布局,占用的宽,高; 此方法必须实现,否则会使得在拉出控件后无法回到布局中去
* = =渣渣的我,这里有点蒙圈了。。。
* @param view
*/
private void measureView(View view) {
//获取布局属性
ViewGroup.LayoutParams p = view.getLayoutParams();
//如果布局属性不存在,那么自定义一个布局属性:宽=父类的宽,高自适应
if (p == null) {
p = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
//ViewGroup.getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension);
// @param spec 父View的详细测量值(MeasureSpec)
// @param padding 子view内外边距
//@param childDimension 子view预定的大小(LayoutParam.width或height)---最终不一定绘制该大小
//子布局大小需要由自身的layoutPrams属性和父View的MeasureSpec共同决定
//参考网址:http://blog.youkuaiyun.com/ljx19900116/article/details/41806693
//定义一个测量宽度为布局属性的宽度
int width = ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0, p.width);
//定义一个高度
int height;
//将该布局属性的高度赋值给一个临时高度
int tempHeight = p.height;
//如果有高度那么将高度设置为测量标准高度
if (tempHeight > 0) {
height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(tempHeight,
MeasureSpec.EXACTLY);
} else {
//如果没有那么将高度设置为无设置
height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
}
//listView不限制高度。child有多高,listView就给它多高的空间。但是listView是限制宽度的,所以需要getChildMeasureSpec
//带着该测量标准去设置view的宽高
view.measure(width, height);
}
/**
* 设置header 布局 上边距;
*
* @param topPadding
*/
private void topPadding(int topPadding) {
//设置头部布局与父类的左上右下边框间距
header.setPadding(header.getPaddingLeft(), topPadding,
header.getPaddingRight(), header.getPaddingBottom());
//刷新头部布局
header.invalidate();
}
@Override
//边滑动边侦听
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,
int visibleItemCount, int totalItemCount) {
// TODO Auto-generated method stub
//将当前可见的第一个item下标赋值给开始定义的第一个item
this.firstVisibleItem = firstVisibleItem;
//将当前可见的第一个item下标加上当前可见的所有item数量赋值给当前可见的最后一个item的下标
this.lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount;
//将当前的所有的item数量(包括可见和不可见)赋值给上面定义的所有item数
this.totalItemCount = totalItemCount;
}
http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101540.htm
//滑动状态改变
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
// 当前的滑动状态赋值给上面定义的滑动状态
this.scrollState = scrollState;
// 如果当前屏幕上的最后一个item刚好是listView中的最后一个item并且当屏幕停止滚动时
if (totalItemCount == lastVisibleItem&& scrollState == SCROLL_STATE_IDLE)
{
if(!isdownpull)//不是下拉,也就是上拉情况下停止
{
if (!isLoading) //也不处于刷新状态
{
isLoading = true; //刷新状态变为true,开始准备刷新
footer.findViewById(R.id.load_layout).setVisibility(
View.VISIBLE);//将底部布局设置为可见
// 开始刷新
iLoadListener.onLoad();
}
}
}
}
@Override
//触摸事件
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 按下
//如果当前屏幕的第一个Item是整个ListView的第一个Item
if (firstVisibleItem == 0) {
//那么标记当前listView是从最顶端按下的
isRemark = true;
//将按下的Y坐标点赋值给当前开始的Y坐标点
startY = (int) ev.getY();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 滑动
//滑动事件
onMove(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: // 抬起
//记录抬起时的y坐标
int endy= (int) ev.getY();
//如果是下拉那么isdownpull为真(头部刷新)
if(endy-startY>0)
{
isdownpull=true;
}
//如果是上拉那么isdownpull为假(底部刷新)
else
{
isdownpull=false;
}
//如果抬起的状态为释放状态
if (state == RELESE) {
//那么将状态变为正在刷新状态
state = REFLASHING;
// 改变界面显示
reflashViewByState();
//刷新侦听事件
iReflashListener.onReflash();
} else if (state == PULL) {
//抬起的状态使拉动状态,那么抬起后状态变为无任何状态(正常状态)
state = NONE;
isRemark = false;
// 改变界面显示
reflashViewByState();
}
break;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
/**
* 判断移动过程操作;
*
* @param ev
*/
private void onMove(MotionEvent ev) {
//如果不是从listView最顶部开始滑动的,那么该方法无效直接return
if (!isRemark) {
return;
}
//定义一个临时的y坐标记录当前手指的y坐标
int tempY = (int) ev.getY();
//获取手指其实与当前y坐标的距离
int space = tempY - startY;
//把顶部间距设置为滑动距离减去头部布局高度,也就是手指下拉时topPadding越来越大,变成正数,若是向上拉那么topPadding越来越负,就是正常的listview下拉
int topPadding = space - headerHeight;
switch (state) {
case NONE: //当此时没有状态时
if (space > 0) { //下拉
state = PULL; //当前状态为下拉状态
reflashViewByState(); //改变界面显示
}
break;
case PULL: //当当前为下拉状态
topPadding(topPadding); //topPadding赋值给topPadding
//如果下拉,使的屏幕出现了头部布局且头部布局上面还空出了大于30dp的空间,并且当前手指还在屏幕上
if (space > headerHeight + 30
&& scrollState == SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL) {
//当前状态为释放状态
state = RELESE;
//改变界面显示
reflashViewByState();
}
break;
case RELESE: //若果为释放状态
topPadding(topPadding); //topPadding赋值给topPadding
//如果下拉,使的屏幕出现了头部布局且头部布局上面还空出了小于30dp的空间
if (space < headerHeight + 30) {
//当前状态变为下拉状态
state = PULL;
//改变界面显示
reflashViewByState();
} else if (space <= 0) {
//如果是上拉,没有状态
state = NONE;
isRemark = false;
//改变界面显示
reflashViewByState();
}
break;
}
}
/**
* 根据当前状态,改变界面显示;
*/
private void reflashViewByState() {
//初始化头布局中的文本文件
TextView tip = (TextView) header.findViewById(R.id.tip);
//初始化头布局中的文图标
arrow = (ImageView) header.findViewById(R.id.arrow);
// 设置旋转动画anim从0度旋转到180度,且保持最终动画状态
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0, 180,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim.setDuration(500);
anim.setFillAfter(true);
// 设置旋转动画anim1从180度旋转到0度,且保持最终动画状态
RotateAnimation anim1 = new RotateAnimation(180, 0,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim1.setDuration(500);
anim1.setFillAfter(true);
switch (state) {
case NONE: // 如果无状态
arrow.clearAnimation(); //清除图片清除动画
topPadding(-headerHeight); // 父类局部间距设为负的头布局高度
break;
case PULL: // 如果是下拉状态
// 文本字体内容变为“下拉可以刷新!”
tip.setText("下拉可以刷新!");
//清除图片清除动画
arrow.clearAnimation();
//设置动画
anim(1);
break;
case RELESE: //如果是释放
arrow.setVisibility(View.VISIBLE); //图片设置为可见
// 文本字体内容变为“松开可以刷新!”
tip.setText("松开可以刷新!");
//清除图片清除动画
arrow.clearAnimation();
//设置动画
anim(0);
break;
case REFLASHING: //如果正在刷新
topPadding(50); //将当前的父类顶部间距设置为50,这是头布局可以看得见了
// 图片设置为可见
arrow.setVisibility(View.VISIBLE);
// 文本字体内容变为“正在刷新...”
tip.setText("正在刷新...");
//清除图片动画
arrow.clearAnimation();
//设置动画
anim(0);
break;
}
/**
* 获取完数据;
*/
public void reflashComplete() {
//当前状态变为正常状态
state = NONE;
//不是从第一个item开始
isRemark = false;
//刷新布局显示
reflashViewByState();
//初始化最后更新时间文本
TextView lastupdatetime = (TextView) header
.findViewById(R.id.lastupdate_time);
//获取当前时间
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss");
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
String time = format.format(date);
//将时间赋值给该文本
lastupdatetime.setText(time);
}
//设置一个接口
public void setInterface(IReflashListener iReflashListener) {
this.iReflashListener = iReflashListener;
}
/**
* 刷新数据接口
*
* @author Administrator
*/
public interface IReflashListener {
public void onReflash();
}
/**
* 加载完毕
*/
public void loadComplete() {
//正在加载变为false
isLoading = false;
//隐藏底部布局
footer.findViewById(R.id.load_layout).setVisibility(View.GONE);
}
//设置加载接口
public void setInterfaceLoad(ILoadListener iLoadListener) {
this.iLoadListener = iLoadListener;
}
// 加载更多数据的回调接口
public interface ILoadListener {
public void onLoad();
}
public void anim(int i) {
// 给Imageview设置动画
arrow.setBackgroundResource(R.drawable.custom_progress_bar);
// 取得动画的可绘制图片
anim = (AnimationDrawable) arrow.getBackground();
if (i == 0)
anim.start();//开始动画
else if (i == 1)
anim.stop();//停止动画
}
}
看完这个重头戏后再看看他是怎么用它的
public class MainActivity extends Activity implements IReflashListener,
ILoadListener {
ArrayList<ApkEntity> apk_list;
MyAdapter adapter;
ReFlashListView listview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setData();
showList(apk_list);
}
//listView数据跟新
private void showList(ArrayList<ApkEntity> apk_list) {
if (adapter == null) {
listview = (ReFlashListView) findViewById(R.id.listview);
// 设置下拉刷新接口
listview.setInterface(this);
listview.setInterfaceLoad(this);
adapter = new MyAdapter(this, apk_list);
listview.setAdapter(adapter);
} else {
adapter.onDateChange(apk_list); //数据跟新
}
}
//listView数据初始化
private void setData() {
apk_list = new ArrayList<ApkEntity>();
for (int i = 0; i < 2; i++) {
ApkEntity entity = new ApkEntity();
entity.setName("药速达");
entity.setDes("药速达,足不出户的药管家");
entity.setInfo("他的粉丝在全国超过了50万");
apk_list.add(entity);
}
}
/**
* 下拉刷新跟新数据
*/
private void setReflashData() {
for (int i = 0; i < 1; i++) {
ApkEntity entity = new ApkEntity();
entity.setName("药速达");
entity.setDes("药速达,足不出户的药管家");
entity.setInfo("他的粉丝在全国超过了100万");
apk_list.add(0, entity);
}
}
/**
* 上拉刷新跟新数据
*/
private void getLoadData() {
for (int i = 0; i <1; i++) {
ApkEntity entity = new ApkEntity();
entity.setName("药速达");
entity.setDes("药速达,足不出户的药管家");
entity.setInfo("他的粉丝在全国超过了100万");
apk_list.add(entity);
}
}
/**
* 实现上拉加载更多的接口中的方法
*/
@Override
public void onReflash() {
// TODO Auto-generated method stub\
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
// 获取最新数据
setReflashData();
// 通知界面显示
showList(apk_list);
// 通知listview 刷新数据完毕;
listview.reflashComplete();
}
}, 2000);
}
// 实现下拉加载更多的接口中的方法
@Override
public void onLoad() {
// TODO Auto-generated method stub
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
getLoadData();
showList(apk_list);
// 通知listview加载完毕
listview.loadComplete();
}
}, 2000);
}
}
分析完了,现在也明白了不少,学到了也不少。