《数字图像处理》第三版笔记(二)矩阵变换

本文探讨了基于《数字图像处理》第三版中提出的逆变换方法,在数字图像处理过程中实现新图像生成的具体步骤。文中详细介绍了如何通过遍历像素位置进行坐标变换,并采用邻近插值或双线性插值来确定变换后图像的像素值。此外,还讨论了以图像中心为原点进行旋转操作的方法。

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《数字图像处理》第三版 Rafael C. Gonzalez等著

P51

新建一个新图,遍历行列

取一个点,(x,y),计算逆矩阵变换后的在原图的位置,如果变换后是小数,则取周围4个点(或者8个也行)的平均值。

https://github.com/penkee/imagecal


           。。。

旋转我这里有问题,中心在(0,0),再调调


修改:

我原来是以左上角作为(0,0),所以才这样。如果以(width/2,heigth/2)作为(0,0),每次取(x,y)先变成(x-width/2,y-heigth/2)。然后矩阵运算后新的x0,y0再加回去(x0+width/2,y0+heigth/2


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