VC++标签控件之图像标签控件

本文介绍如何在MFC应用程序中创建对话框,并详细解释了如何编辑对话框资源、添加位图、变量及代码。此外,还提供了利用CImageList进行图像列表创建和添加的方法,以及使用picture控件动态显示图片的具体步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、创建新工程


二、编辑对话框资源

        1、添加控件


       2、添加位图

            点“插入”,点“资源”,

           编辑位图:


三、添加变量



四、添加代码(红色部分)

BOOL CCImageListDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
   CString strAboutMenu;
   strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
   if (!strAboutMenu.IsEmpty())
   {
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
   }
}

SetIcon(m_hIcon, TRUE);    // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE);   // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here
     m_imagelist.Create(24,24,ILC_COLOR24|ILC_MASK,1,0);
      m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1));
     m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2));
    m_tab.SetImageList(&m_imagelist);
    m_tab.InsertItem(0,"标签1",0);
     m_tab.InsertItem(1,"标签2",1);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

五、编译

六、运行


七、函数说明

        1、CImageList::Create函数声明

          BOOL Create(int cx,int cy,UINT nFlages,int nInitial,int nGrow)

        

       2、CImageList::Add函数声明

         int Add(CBitmap* pbmImage,CBitmap* pbmMask)

       3、CTabCtrl::SetImageList函数声明

        CImageList*SetImageList(CLmageList* pImageList)

         pImageList:指向图像列表的指针

           功能:将一个图像列表与tab控件相关联

       4、AfxGetApp()函数声明

         CWinApp*AfxGetApp()

             功能:产生一个指向CWinApp类对象的指针

         int Add(CBitmap* pbImage,COLORREF crMask)

         int Add(HICON hIcon)

           pbmImage:指向一包含位图图像的指针

           pbmMask:包含掩码的位图的指针

           crMask:    用于产生掩码的颜色

           hIcon:       指向位图的句柄

           功能:         将一到数幅图片插入到图像列表控件中。创建成功则返回图像在列表中的索引;否则返回“-1”。

附录:

使用 picture 控件动态显示图片方法

一 控件适应于图片尺寸

添加一个 picture 控件,修改 ID 为 IDC-PICTURE, 并添加一 CBitmap m_bmp 成员变量

在 OnInitDialog() 函数中添加如下代码

if(m_bmp.m_hObject!=NULL) m_bmp.DeleteObject();

       // 以绝对路径加载 BMP 图片

       HBITMAP hbmp=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),"1.bmp",IMAGE_BITMAP,

              0,0,LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);

       if(hbmp==NULL) return false;

      // 获得加载位图的文件信息

       m_bmp.Attach(hbmp);

       DIBSECTION ds;

       BITMAPINFOHEADER &bminfo=ds.dsBmih;// 获得位图信息图

       m_bmp.GetObject(sizeof(ds),&ds);

       int cx=bminfo.biWidth;// 获得位图宽度

       int cy=bminfo.biHeight;// 获得位图高度

      // 该段程序根据图象的宽和高,调整控件大小,让它正好显示一张图片

       CRect rect;

       GetDlgItem(IDC_PICTRUE)->GetWindowRect(&rect);// 获得控件所在矩形区域

       ScreenToClient(&rect);

       GetDlgItem(IDC_PICTRUE)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);     // 调整控件大小

在 OnPaint() 函数中添加如下代码

// 三种方法获得 pictrue 控件 DC ,图象将被绘制在控件上

       CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_PICTRUE));

       //CPaintDC dc(this);

       //CDC dc;

       //dc.m_hDC=::GetDC(NULL);

 

       CRect rcclient;

       GetDlgItem(IDC_PICTRUE)->GetClientRect(&rcclient);

       CDC memdc;

       memdc.CreateCompatibleDC(&dc);

       CBitmap bitmap;

       bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,rcclient.Width(),rcclient.Height());

       memdc.SelectObject(&bitmap);

 

       CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT,(WPARAM)memdc.m_hDC,0);

    CDC maskdc;

       maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);

       CBitmap maskbitmap;

       maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(),rcclient.Height(),1,1,NULL);

       maskdc.SelectObject(&maskbitmap);

       maskdc.BitBlt(0,0,rcclient.Width(),rcclient.Height(),&memdc,rcclient.left,rcclient.top,SRCCOPY);

      

       CBrush brush;

       brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);

       dc.FillRect(rcclient,&brush);

       dc.BitBlt(rcclient.left,rcclient.top,rcclient.Width(),rcclient.Height(),&memdc,

              rcclient.left,rcclient.top,SRCPAINT);

       brush.DeleteObject();

二 图片适用于控件尺寸

添加一个 picture 控件,修改 ID 为 IDC-PICTURE

在 OnPaint() 函数中添加如下代码

CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_PICTRUE);// 获得 pictrue 控件窗口的句柄

       CRect rect;

      pWnd->GetClientRect(&rect);   // 获得 pictrue 控件所在的举行区域

       CDC *pDC=pWnd->GetDC();   // 获得 pictrue 控件的 DC

 

       IStream *pStm;

       CFileStatus fstatus;

       CFile file;

       LONG cb;

 

       IPicture *pPic;                      // 定义显示图片的接口(可显示 jpg 格式图片)

       CString m_sPath="1.BMP";  // 设置想要显示的图片

       // 打开图象文件,获取文件字节数

       if(file.Open(m_sPath,CFile::modeRead) && file.GetStatus(m_sPath,fstatus)

              && ((cb=fstatus.m_size)!=-1))

       {

         // 分配全局存储空间

     HGLOBAL hGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,cb);

         LPVOID pvData=NULL;

         if(hGlobal!=NULL)

         {

         // 锁定分配内存块

      if((pvData=GlobalLock(hGlobal))!=NULL)

         {

          // 读入文件到内存缓冲区

       file.ReadHuge(pvData,cb);

          GlobalUnlock(hGlobal);

          CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,true,&pStm);

         }

         }

       }

 

       // 装载图象文件

       if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)))

       {

     OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;

     OLE_XSIZE_HIMETRIC hmHeight;

         pPic->get_Width(&hmWidth);     // 获得图象真实宽度

         pPic->get_Height(&hmHeight);    // 获得图象真实高度

         // 在控件上显示图片    pPic->Render(*pDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);

     pPic->Release();

       }

图片显示通用模块

首先为类添加如下两个函数和一个成员变量 IPicture* m_pPicture;

// 图片加载函数

HRESULT   LoadFromBuffer(BYTE *pBuff, int nSize)

{

       bool bResult=false;

       HGLOBAL hGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,nSize);// 分配内存空间

       void *pData=GlobalLock(hGlobal);// 定义图象数据指针

       memcpy(pData,pBuff,nSize);

       GlobalUnlock(hGlobal);// 释放内存空间

 

       IStream *pStream=NULL;// 定义数据流指针

       // 创建数据流

       if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pStream)==S_OK)

       {

              HRESULT hr;// 定义返回结果

              if((hr=OleLoadPicture(pStream,nSize,FALSE,IID_IPicture,(LPVOID*)&m_pPicture))==S_OK)

                     bResult=true;

              pStream->Release();// 释放数据流

       }

       return bResult;      

}

// 图片显示函数

BOOL   DrawFromFile(CString filename, CDC *pDC)

{

       CFile cFile;

       CFileException e;

       // 打开文件

       if(cFile.Open(filename,CFile::modeRead | CFile::typeBinary,&e))

       {

              BYTE *pBuff=new BYTE[cFile.GetLength()];// 定义分配内存

              if(cFile.Read(pBuff,cFile.GetLength())>0)// 将文件读入缓存

                     LoadFromBuffer(pBuff,cFile.GetLength());

              delete []pBuff;// 释放缓存

             

              long hmWidth,hmHeight;

              m_pPicture->get_Width(&hmWidth);

              m_pPicture->get_Height(&hmHeight);// 获取图片尺寸

              int nWidth=MulDiv(hmWidth,pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX),2540);

              int nHeight=MulDiv(hmHeight,pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX),2540);

              // 在内存中画

              CDC MenDC;

              CBitmap bmp;

              bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);

              MenDC.CreateCompatibleDC(NULL);

              MenDC.SelectObject(&bmp);

              m_pPicture->Render(MenDC.m_hDC,0,0,nWidth,nHeight,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);

              // 将内存中画拷贝到目的地

              pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MenDC,0,0,SRCCOPY);

       }

       return true;    

}

然后在 OnPaint() 函数中显示

void CDialogDlg::OnPaint()

{

       CPaintDC dc(this); // device context for painting

       if (IsIconic())

       {

              SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

              // Center icon in client rectangle

              int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);

              int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);

              CRect rect;

              GetClientRect(&rect);

              int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;

              int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

              // Draw the icon

              dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

       }

       else

       {

              CString filename;

              filename="1.bmp";

              DrawFromFile(filename,&dc);

              CDialog::OnPaint();

       }

}

VC PICTURE控件的使用,如何加载背景图片2009年04月19日 星期日 15:02vc picture控件的分类总结: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) vc picture控件非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框, 拉开就会看到所有已经载入好的图片, 选择你要的图片.运行程序即可看到. 方法2vc picture控件.通过背景图 同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中 CBrush m_brBk;//在public中定义 TestDlg.cpp中 在初始化函数OnInitDialog()中加入: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); bmp.DeleteObject(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } 在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下: HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; } return hbr; } (二) vc picture控件动态载入图片. 方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件) 1. 首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows\system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。 2. 打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。 3. 在对话框上选中该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。 4. 在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg"); //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径 m_ctrlPicture.Display(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式. 方法4 vc picture控件通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制 首先在CTestDlg类中声明一个变量: CBitmap m_bmp; 然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1 然后: BOOL CDisplayPic::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断 m_bmp.DeleteObject(); /////////载入图片 HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), "c:\\aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE); if( hbmp == NULL ) return FALSE; ///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息//////////////////////// m_bmp.Attach( hbmp ); DIBSECTION ds; BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih; m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds ); int cx=bminfo.biWidth; //得到图像宽度 int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度 /////////////////// //////////////////////////////// /////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片/////////////////////////// CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 图片加载成功了,标签大小也适应了,下面就是绘制绘制图像了,打开类向导,重载WM_PAINT消息 void CDisplayPic::OnPaint() { //////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)/////////// //CPaintDC dc(this); //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上. CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上 // CDC dc; // dc.m_hDC=::GetDC(NULL); //若用此两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////// CRect rcclient; GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient); CDC memdc; memdc.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bitmap; bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height()); memdc.SelectObject( &bitmap ); CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0); CDC maskdc; maskdc.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap maskbitmap; maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL); maskdc.SelectObject( &maskbitmap ); maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY); CBrush brush; brush.CreatePatternBrush(&m_bmp); dc.FillRect(rcclient, &brush); dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT); brush.DeleteObject(); // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages }
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