基于UDP的网络编程实现简单聊天室

该博客介绍了如何使用UDP进行网络编程,创建一个简单的聊天室应用。内容包括实现过程及运行效果展示,强调了在聊天过程中通过学生输入特定词汇(如'再见')来结束对话的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;

public class Sender {

	public static void main(String[] args) {
		
		DatagramSocket ds=null;	
		try {
			//创建DataGramSocket对象,制定发送方的端口号
			System.out.println("同学上线了");
			ds = new DatagramSocket(8888);
			while(true) {
				//将同学的输入转成字节数组
				Scanner sc=new Scanner(System.in);
				System.out.print("学生:");
				String str=sc.next();
				byte [] a=str.getBytes();
				//创建一个数据包,用该数据包包裹同学信息发送给接受者咨询老师
				DatagramPacket dp=new DatagramPacket(a, a.length, InetAddress.getByName("192.168.51.179"), 10001);
				ds.send(dp);
				
				
				//准备一个空的数据包,用来接收数据
				 byte[] b=new byte[1024];
		         DatagramPacket dp1=new DatagramPacket(b, b.length);
		         ds.receive(dp1);
		         
		         System.out.println("咨询老师:"+new String(dp1.getData(),0,dp1.getLength()));
			}
			
			
		} catch (IOException e) {
			e.p
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