VC++数据类型转换大全


int i = 100;  
long l = 2001;  
float f=300.2;  
double d=12345.119;  
char username[]="程佩君";  
char temp[200];  
char *buf;  
CString str;  
_variant_t v1;  
_bstr_t v2;  
 
一、其它数据类型转换为字符串


短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制  
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换   
 
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);   
 
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;   
char *buffer;   
double source = 3.1415926535;   
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );   
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 


CString变量
str = "2008北京奥运";  
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;   
 
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");   
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);   
SysFreeString(bstrValue);   
AfxMessageBox(buf);   
delete(buf);   


 CComBSTR变量
 
CComBSTR bstrVar("test");   
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);   
AfxMessageBox(buf);   
delete(buf);   
 
_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
  
_bstr_t bstrVar("test");   
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容   
AfxMessageBox(buf);   
 
通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char  buffer[200];  
char  c = '1';  
int   i = 35;  
long  j = 1000;  
float f = 1.7320534f;  
sprintf( buffer, "%c",c);  
sprintf( buffer, "%d",i);  
sprintf( buffer, "%d",j);  
sprintf( buffer, "%f",f);  
 


二、字符串转换为其它数据类型


strcpy(temp,"123");   


短整型(int)
i = atoi(temp);   
 
长整型(long)
l = atol(temp);   
 
浮点(double)
d = atof(temp);   
 
CString变量
CString name = temp;   
 
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");   
///完成对bstrValue的使用  
SysFreeString(bstrValue);   
 
CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test");  
CComBSTR bstrVar2(temp);  
 
_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test");   
_bstr_t bstrVar2(temp);   
 
三、其它数据类型转换到CString 
使用CString的成员函数Format来转换,例如:


整数(int)
str.Format("%d",i);   
 
浮点数(float)
str.Format("%f",i);   
 
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
  str = username;   
 
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。




四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR


CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib  
SysFreeString(bstrValue);   
 
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);  
 
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。




五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant


VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
   
VARIANT va;  
int a=2001;  
va.vt=VT_I4;///指明整型数据  
va.lVal=a; ///赋值  
 
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:


Byte bVal;  // VT_UI1.   
Short iVal;  // VT_I2.   
long lVal;  // VT_I4.   
float fltVal;  // VT_R4.   
double dblVal;  // VT_R8.   
VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL.   
SCODE scode;  // VT_ERROR.   
CY cyVal;  // VT_CY.   
DATE date;  // VT_DATE.  
BSTR bstrVal;  // VT_BSTR.   
DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF|VT_DECIMAL.   
IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN.   
IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH.   
SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY|*.   
Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF|VT_UI1.   
short FAR* piVal;  // VT_BYREF|VT_I2.   
long FAR* plVal;  // VT_BYREF|VT_I4.   
float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF|VT_R4.   
double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF|VT_R8.   
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF|VT_BOOL.   
SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF|VT_ERROR.   
CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF|VT_CY.   
DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF|VT_DATE.   
BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF|VT_BSTR.   
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.   
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH.   
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY|*.   
VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF|VT_VARIANT.   
void FAR* byref;  // Generic ByRef.   
char cVal;  // VT_I1.   
unsigned short uiVal;  // VT_UI2.   
unsigned long ulVal;  // VT_UI4.   
int intVal;  // VT_INT.   
unsigned int uintVal;  // VT_UINT.   
char FAR * pcVal;  // VT_BYREF|VT_I1.   
unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF|VT_UI2.   
unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF|VT_UI4.   
int FAR * pintVal;  // VT_BYREF|VT_INT.   
unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF|VT_UINT.   
 
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
   
long l=222;  
ing i=100;  
_variant_t lVal(l);  
lVal = (long)i;  
 


COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
   
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;  
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;  
long i = v4.lVal;  
 


六、其它一些COM数据类型
根据ProgID得到CLSID


HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);  
CLSID clsid;  
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);  
 
根据CLSID得到ProgID
  
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);   
 
例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
 
LPOLESTR pProgID = 0;  
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);///可以使用pProgID   
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放   
 


七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如:
 
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);  
 
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
  
char *szProgID = "MAPI.Folder";  
WCHAR szWideProgID[128];  
CLSID clsid;  
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));  
szWideProgID[lLen] = '\0';   
 
 (3)通过A2W宏来实现,例如:
  
USES_CONVERSION;   
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);   
 
将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
  
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...   
char szANSIString [MAX_PATH];   
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );   
 
(2)使用W2A宏来实现,例如:
 
USES_CONVERSION;  
pTemp=W2A(wszSomeString);   




 八、其它
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
 
LPARAM lParam;  
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位  
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位  
 
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
   
WORD wValue;  
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位  
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位  
 
两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)


LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );  
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );   
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );  
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );   
 
两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
  
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );   
 
从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值


COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );  
 
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);


从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
  
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色  
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色  
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色  
 
九、注意事项 
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
后记:本文匆匆写成,错误之处在所难免,欢迎指正.


关于把BSTR类型数据转换成CString 类型数据时的问题?
当我在把BSTR类型数据转换成CString 或 “char* 类型”数据时,发现在BSTR类型字符串较短的情况下没问题,当较长时就会出现
内存读写错了。(在NT,2000下都测试是这样的。)
根据你所说:
1)字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型 可以直接赋值 str = username;
2)当b 为BSTR类型时可以使用
Cpp代码   
1. char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);  
 
于是以下是对的:
1. CString cstr;  
2. BSTR bstr;  
3. ....  
4. cstr=com_util::ConvertBSTRToString(bstr);  
5. ...  
 
可是当bstr非常大时(其实,较大时就会)就会出现内存读写错,不知何故。
此外我发现cstr=com_util::ConvertBSTRToString(bstr);
可以简化为 cstr=bstr; 但当bstr较大时同样出现这个问题。
请兄弟帮忙!急。谢谢!
如何转化((list*)fileip.bian)->liang
关于把CString转化成LPCTSTR的问题 作者:jakiesun 发表日期:2001-9-5 20:08:48
我记的我以前写过这样一段代码
1. void function()  
2. {  
3. CString str,str1,str2;  
4. function((char*)(LPCTSTR)str1);  
5. str=str1;  
6. ...//调试道此发现str2的值随着str的改变而改变,请问能解释一下为什么,如有回答,请通知  
7. wangshaohong@sohu.com,tx先  
8.  
9.
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