
UnrealEngine4
pengyancai
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
UnrealEngine4.8.3 插件开发入门篇
1、 加载ue4模板插件PluginCreator,两种方式:一种方式是在已经打开的工程文件里加载PluginCreator并重启,即可使用;另一种(推荐)修改文件:(D:\Program Files\Epic Games\4.8\Engine\Plugins\Editor\PluginCreator\PluginCreator.uplugin)用记事本打开修改:("EnabledByDefa原创 2016-02-28 18:53:50 · 5650 阅读 · 0 评论 -
3dsMax Material Import UnrealEngine4
写一个和Vray材质对应的节点,接下来我要把黑白贴图转法线贴图的算法写成材质节点,更加方便快捷处理法线贴图。原创 2016-06-22 19:21:32 · 1963 阅读 · 0 评论 -
HLSL在UnrealEngine4的材质节点中的应用(马赛克效果案例)
先来看下最终效果,如下图1、百度一个Shader算法,搜索关键字HLSL 滤镜,会有很多相关的文章介绍,我这里就找一个马赛克滤镜来做个示范。我这里找到一个网友用HLSL写的http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2012/01/19/2326759.html,他的代码是这样的,下面我用两种方式把他的算法使用的UE4材质节点上。2、原创 2016-08-20 19:30:44 · 8380 阅读 · 1 评论