增加一个新概念———全栈工程师

作者分享了自己在工作中遇到挑战,通过不断学习和实践,尤其是巩固C/C++基础,利用C++/CLR处理图片的经验,并提及了在寻找UnrealEngine4直接使用C# DLL解决方案过程中的探索。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天看到一个新概念,我就顺手百度了一下,没错,这不就是说的是我吗。http://baike.baidu.com/view/12046150.htm

想想确实,我很多时候我记不住语法,更记不住类名和方法名了,所以我工作都要参考我写过的代码(外带掉渣天外挂google)。


纪念一下我的价值,为需求而生,现学现卖。

当然这也要归功于我反复巩固C/C++基础,万变不离其宗,by the way ,最近为了处理图片搞起了C++/CLR,还挺方便的又高效安全,主要是没找到方法让UnrealEngine4

直接使用C#的DLL。

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