<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[penguinoflinux的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; penguinoflinux]]></copyright><item><title><![CDATA[【Unity3d游戏项目】iOS Xcode检查是否使用了UIWebView]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/109466845</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/109466845</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2020 12:24:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[记录项目里遇到的问题！


苹果规定不能使用UIWebView



解决方法

所有相关的sdk都不能包含该api。
	Unity3d的版本要升级到Unity3d2017.4
	Unity3d 2017.4最新的稳定版本是 Unity3d 2017.4.40f1


见

https://issuetracker.unity3d.com/issues/ios-apple-throws-deprecated-api-usage-warning-for-using-uiwebview-when-submit.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决Unity3D本地帮助文档打开速度慢的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/69250024</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/69250024</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Wed, 05 Apr 2017 15:01:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题背景：
安装玩Unity3D之后，再安装对应的文档，在浏览器中查看时会很卡，在网上找了一些资料，是替换文档中的一些内容，但是没有找到很好的替换文档方式。下面是用Notepad++来做文本替换。

解决方法：
安装Notepad++，按住Ctrl+Shit+F，按照下图设置选项，
1.
 查找目标是.*  \}\)\(\)\r\n  
5.5.2f1的文档的替换目标是<script]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity 64位发布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/46768487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/46768487</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2015 01:56:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考文章
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4588885.html

http://blogs.unity3d.com/2014/11/20/apple-ios-64-bit-support-in-unity/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5 个免费的受欢迎的 SQLite 管理工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/46423031</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/46423031</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Tue, 09 Jun 2015 10:09:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[SQLite Expert – Personal Edition

SQLite Expert 提供两个版本，分别是个人版和专业版。其中个人版是免费的，提供了大多数基本的管理功能。



SQLite Expert 可以让用户管理 SQLite3 数据库并支持在不同数据库间诸如复制、粘贴记录和表；完全支持 Unicode ，编辑器支持皮肤。

更多关于 SQLite Expert ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Animation Must be marked as legacy]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/46422853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/46422853</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Tue, 09 Jun 2015 10:04:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[选中动画clip，在Inspector中点击

,
选择Animation Type为1。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[批处理.for]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7105043</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7105043</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Tue, 27 Dec 2011 10:27:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[批处理.for
@echo off
echo --------------------echo files------------------
for %%I in (C:\Windows\*.exe)do (
    echo %%I
)

echo -----echo files fI----
for %%I in (C:\Windows\*.exe)do (
    ech]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[整理磁盘的批处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7105008</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7105008</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Tue, 27 Dec 2011 10:18:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[循环整理C盘的简单批处理,循环100次。
@echo off
echo ===start===
for /L %%I in(1,1,100) do(
    echo ---%%I---
    defrag C: -f
)
echo ===end===
pause]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC技巧收集....]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7076580</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7076580</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Fri, 16 Dec 2011 17:59:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[vc++ MFC 如何去除对话框的标题栏:
在resource文件中点中对话框，右键properties->Title Bar->False
在Dlg类中用 this->GetClientRect 可以获得当前客户区的大小,this->GetWindowRect 可以获得在屏幕的位置，当然互相可以转换ScreenToClient 这些函数 V
C/MFC怎样添加右键菜单
CRect rec]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ruby随笔.注释]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7073516</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7073516</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Thu, 15 Dec 2011 12:26:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[Ruby的注释有单行和多行两种。
单行注释：一行以#开头，则该行是单行注释，可以是一些函数说明、类说明等等，例如

#I am single line comment
#Exx.xx.rb
#this function define xxxxxx

多行注释：以=begin作为第一行全部内容（写在行首），以=end作为最后一行全部内容（写在行首），这两行之前的任何内容都是注释，可以是一些函]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ruby随笔.命名规则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7073395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7073395</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Thu, 15 Dec 2011 12:07:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[一般规则：名称是以大小写字母，数字，下划线的任意组合（统称为合法字符），但是只能以字母或下划线开头。

命名的目的：ruby可以根据名称的第一个字符来区分是什么名称，是常量名，变量名，方法名，类名，还是模块名。


本地变量：以小写字母或下划线开头，后跟合法字符；
例如，name,fish_and_chips,x_axis,thx1138,_26
实例变量：以@开头，后面至少跟一个合]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ruby学习随笔1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7066518</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7066518</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Tue, 13 Dec 2011 14:58:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数的括号可有可无，如puts("xxxx")或puts "xxxx"，为避免使用歧义，最好使用括号；在不影响函数使用的情况下可以去掉括号。
语句末尾的分号可有可无，一行语句有多个语句时要用分号隔开。
只有nil和false是假，其他都是真。
简单输出

puts直接输出一行内容，包括回车换行；
print输出字符串，但是不包含回车换行；
printf可带占位符输出；

puts]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ruby操作excel.全匹配搜索]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7066455</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7066455</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Tue, 13 Dec 2011 13:12:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[需要将XLConst包含且load进来，再对相应的键值如‘LookAt’赋值，详见如下代码：

require 'win32ole'

def class XLConst
end

def main()
    excel=WIN32OLE.new("excel.application");
    excel['Visible']=false;
    excel['DisplayAlert]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMD 命令速查手册]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7066266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/7066266</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Tue, 13 Dec 2011 11:44:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.cnblogs.com/aiyuchen/archive/2011/05/01/2034094.html


CMD 命令速查手册
雪深 - 2009-03-04 星期三





 






ASSOC

显示或修改文件扩展名关联。


AT

计划在计算机上运行的命令和程序。


ATTRIB

显示或更改文件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC读取XML文档的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6889447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6889447</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Thu, 20 Oct 2011 08:17:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://hi.baidu.com/nerdwa/blog/item/a8a8454a80f5c51cb2de05a6.html
摘　要：XML文档是近年来比较流行的结构化文档形式，其主要用途不只适用于开发网页，而且在其他场合也有很广泛的应用。本文主要介绍用VC++开发应用程序时对XML文档的解析。


　　一、 XML 简介 
　　XML（Xtensible Markup Lang]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用make -nd调试makefile]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6838099</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6838099</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Fri, 30 Sep 2011 17:31:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自：
http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=20564848&do=blog&id=97424

http://www.sudu.cn/info/html/edu/20080407/263011.html
make有2个比较选参]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于MAKE.EXE: /bin/sh: Command not found]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6837997</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6837997</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Fri, 30 Sep 2011 17:11:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自:http://cygwin.com/ml/cygwin/1997-06/msg00587.html

最近在项目里要用到cygwin，但是编译程序时总是提示
make: /bin/sh: Command not found.
但是我已经将c:\cygwin\bin添]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[error C2061: syntax error : identifier '__RPC__out_xcount_part']]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6759125</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6759125</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Thu, 08 Sep 2011 10:22:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[error C2061: syntax error : identifier '__RPC__out_xcount_part'

症状

vs2010编译physx3出现

error C2061: syntax error : identifier '__RPC__]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转《敏捷宣言》及其背后的12准则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6084596</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/penguinoflinux/article/details/6084596</guid><author>penguinoflinux</author><pubDate>Sat, 18 Dec 2010 22:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
2001年2月11日到13日，17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟（Snowbird）雪场。经过两天的讨论，“敏捷”（Agile）这个词为全体聚会者所接受，用以概括一套全新的软件开发价值观。这套价值观，通过一份简明扼要的《敏捷宣言》，传递给世界，宣告了敏捷开发运动的开始。
<br /> <br />我们通过身体力行和帮助他人来揭示更好的软件开发方式。经由这项工作，我们形成了如下价值观：<br />◆个体与交互 重于 过程和工具<br />◆可用的软件 重于 完备的文档<br />]]></description><category></category></item></channel></rss>