
Lua
colin512
这个作者很懒,什么都没留下…
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[读书笔记] Lua多重继承
Account .luaAccount = {balance = 0}function Account:ctor(o) o = o or { balance = 0 } setmetatable(o, self) self.__index = self return oendfunction Account:withdraw(v) if v > self.bala原创 2014-03-13 15:36:06 · 1041 阅读 · 0 评论 -
lua栈理解及lua和C++的数据交换API介绍 .(转)
原文:http://blog.163.com/yangqingkun816@126/blog/static/12215451620127144566807/ 1. 建一个新表void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec)创建一个新的table, 并把它放在栈顶. narr和nrec分别指定该table的array部分转载 2014-03-18 21:06:59 · 4567 阅读 · 0 评论 -
lua table操作实例详解
lua_gettablelua_getglobal(L, "mytable") lua_pushnumber(L, 1) lua_gettable(L, -2) lua_settablelua_getglobal(L, "mytable") lua_pushnumber(L, 1) lua_pushstring(L, "a原创 2014-03-19 19:57:37 · 1224 阅读 · 0 评论 -
Lua绑定C++类
原文:http://blog.youkuaiyun.com/chenee543216/article/details/12074771以下是代码:Animal.h文件#pragma once#ifndef __ANIMAL_H__#define __ANIMAL_H__class Animal{public: Animal( const char *name );转载 2014-03-20 17:32:49 · 6061 阅读 · 1 评论 -
在quick-cocos2d-x中添加自定义的类给lua使用
原文:http://www.codeo4.cn/archives/746详细请看原文。我使用的是2.2.1版本,没有了lib/cocos2dx-extra/extra/这个目录,变成了lib\cocos2d-x\external\extra转载 2014-03-21 20:47:32 · 1103 阅读 · 0 评论