
flash builder
colin512
这个作者很懒,什么都没留下…
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fla文件与as文件之间的绑定
原文: http://apps.hi.baidu.com/share/detail/22992357 在以后的日子设计与编程渐渐分离。那我们如何将分离的代码嵌入到设计当中去呢? 换言之就是如何将.fla文件与.as文件进行关联。下面的示例就是两个方法大家可以看看。 #测试.as文件的两种方法(就是fla文件与as文件的绑定模式) 一.首先创建一个空白的flash文件(3.0),例转载 2011-11-21 15:27:45 · 3803 阅读 · 1 评论 -
ActionScript. 3.0著名开源库 大集合
这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。 对原有的列表进行了部分删减。 对于library的评注和截图将不断添加。 3D引擎 注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,转载 2012-05-31 16:02:37 · 586 阅读 · 0 评论 -
使用pureMVC构建简单的游戏demo
原文:http://www.dreamfairy.cn/blog/index.php/2011/12/29/a-simple-game-demo-by-puremvc.html转载 2012-05-15 17:24:09 · 1455 阅读 · 0 评论 -
AS3 高级动画教程学习之:等角投影笔记
IsoUitls类,实现空间坐标与平面坐标之间的转换。具体原理可参考《Flash actionScript 3.0高级动画教程》第三章 等角投影 IsoUitls源代码 package com.hope.isometric { import flash.geom.Point; public class IsoUtils { public static const Y_C原创 2012-06-29 14:01:20 · 2088 阅读 · 0 评论