Test.c
#include "Queue.h"
typedef struct MyStack
{
Queue q1;
Queue q2;
}MyStack;
void myStackCreate()
{
MyStack* obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
if (NULL==obj)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
QueueInit(&obj->q1);
QueueInit(&obj->q2);
return obj;
}
void myStackPush(MyStack* obj,QDataType x)
{
if (!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
QDataType myStackPop(MyStack* obj)
{
Queue emptyQ = obj->q1;
Queue nonEmptyQ = obj->q2;
if (!QueueEmpty(&obj->q1))
{
emptyQ = obj->q2;
nonEmptyQ = obj->q1;
}
while (QueueSize(&nonEmptyQ)>1)
{
QueuePush(&emptyQ, QueueFront(&nonEmptyQ));
QueuePop(&nonEmptyQ);
}
int top = QueueFront(&nonEmptyQ);
QueuePop(&nonEmptyQ);
return top;
}
QDataType myStackTop(MyStack* obj)
{
if (!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
void myStackPrint(MyStack* obj)
{
if (!QueueEmpty(&obj->q1))
{
while (!QueueEmpty(&obj->q1))
{
printf("%d ",QueueFront(&obj->q1));
QueuePop(&obj->q1);
}
printf("\n");
}
else
{
while (!QueueEmpty(&obj->q2))
{
printf("%d ", QueueFront(&obj->q2));
QueuePop(&obj->q2);
}
printf("\n");
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj)
{
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj)
{
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
obj = NULL;
}
Queue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
int size;
QNode* head;
QNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq,QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
Queue.c
#include "Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->size = 0;
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (NULL==newnode)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (NULL == pq->tail)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->head->next==NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return NULL == pq->head;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}