C语言中后置++和前置++的区别

本文展示了C语言中后置++和前置++在do-while循环中的不同行为。第一个例子是后置++,先使用x的值然后增加,导致死循环打印1。第二个例子是前置++,先增加x然后使用,这将导致循环打印2直到x变为0,因此不会形成死循环。

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1.后置++

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 1;
	do {
		printf("%2d\n",x++);//后置++:先使用,再++;---先打印,x再++;
	} while (x--);          //先判断,x再++;
	                        //结果是:死循环打印1.
	return 0;
}

2.前置++

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 1;
	do {
		printf("%2d\n",++x);
	} while (--x);

	return 0;
}

大家做一下,看前置++的打印结果是否为:死循环打印2,为什么呢。

在C语言中,前置++(`++i`)后置++(`i++`)都是用来将变量 `i` 的值增加1的操作符,但它们的主要区别在于**什么时候对表达式返回值的影响发生作用**: ### 前置++ - **语法**: `++i` - **解释**: 当使用前置++的时候,变量 `i` 的值会先被增加1,然后再参与到整个表达式的计算当中去。也就是说,在当前这条语句被执行期间内就会立即反映出数值已经被改变的情况。 例如:如果初始有 int i = 5;那么执行 ++i 后再把 i 放入另一个地方利用的话就相当于直接放入数字6。 示例代码: ```c int a = 3; printf("%d\n", ++a); // 结果为4,因为a先加一变为4,然后打印出这个新值。 ``` ### 后置++ - **语法**: `i++` - **解释**: 使用后置++的情况下,则是在本条语句结束之后才会真正意义上完成对该变量本身的更新动作,并且在此同时该变量原来未更改之前的旧版本会被应用到其他相关的上下文中作为结果展示出来。 继续看上面那个例子,假如同样从 int i = 5 开始算起,当遇到类似情况像 j=i++;这样的时候,j 将获得原初的未经调整过后的数据也就是5 而不是 加上增量以后的新数据6 。直到下一轮循环或者另外独立的一次访问机会里才能看到最终实际发生了变化的状况即变成了6 。 示例代码: ```c int b = 3; printf("%d\n", b++); // 结果仍然是原来的数3,但是内部b已被设置成了新的更大的整型量程内的下一个代表点——4。 // 然而此刻还未能显现这一事实直至后续某阶段再次引用到它之时方可得见端倪。 printf("%d\n", b); // 此时输出才是刚才悄悄变动好了的那个真身实相之数值4啦! ``` 总结来说,选择使用哪一种形式取决于是否需要立刻让当前所操作的目标元素体现出经过单一单元步长提升处理之后的效果反馈给紧接着相连的动作链路环节予以进一步处置运用抑或是希望保留现状仅作传递用途而不马上干扰源
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