
OpenGL
Aries鹏
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL第八版--初识OpenG
OpenGL第八版–初识OpenG#include using namespace std;#include “stdio.h”#include “GL\glew.h”#include “GL\glut.h”#include “GL\freeglut.h”#include “LoadShaders.h”enum vao_ids{ triangles, numvaos };enum...原创 2018-11-26 22:08:26 · 1821 阅读 · 0 评论 -
OpenGL的第八版 - GLSL语言基础
变量GLSL的变量命名方式与C语言类似。变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留的前缀,用于GLSL的内部变量。当然还有一些GLSL保留的名称是不能够作为变量的名称的。基本类型除了布尔型,整型,浮点型基本类型外,GLSL还引入了一些在着色器中经常用到的类型作为基本类型。这些基本类型都可以作为结构体内部的类型。如下表:...转载 2018-11-30 22:00:45 · 242 阅读 · 0 评论