const的使用

C++中的const限定符详解

const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

const与基本数据类型

const int x = 3, 那x就由一个变量变成了一个常量。

const与指针

可以用两只不同的方式const用于指针:

将指针指向一个常量对象,这样可以防止使用该指针来修改所指向的值。
将指针本身声明为常量。

const int* p = NULL; 
int const *p = NULL; 

这两种类型的声明完全一致。这种声明const修饰的是*p, 所以不能修改*p的值,

p=&y;//right; 
*p = 4;//wrong

special 
int * const p = NULL; 
int* const p = &x; const修饰的是指针变量,因此p指针指向x,而不能被再次赋值。 
const int* const p = NULL; const分别修饰指针变量,和整型变量,因此p=&y;*p=4//这两种都是错误的。 
int const* const p = NULL; 

上面两种类型的声明也是完全一致的。

const与引用

例子:

int x =3; const int y=&x;//x=10;right//y=20;wrong 
因为x这个变量是可变的,而y是不可变的常量。
const int x = 3; int* y = &x; //wrong 
int x = 3; const int* y = &x; //right 权限小的变量可以接收权限大的变量
<think>好的,我现在需要帮助用户了解JavaScript中const关键字的用法及示例。首先,我要回忆一下const的基本特性。根据引用[3]的内容,const用于声明块级作用域的变量,初始化后不能重新赋值。这意味着一旦给const变量赋值后,就不能再改变它的值了。比如声明const PI = 3.14;之后,再尝试PI = 3.15会报错。 接下来,用户可能需要知道const在对象和数组中的表现。虽然不能重新赋值整个变量,但对象或数组内部的属性或元素是可以修改的。例如,const person = {name: 'Alice'}; person.name = 'Bob'; 这是允许的,但person = {}会报错。这部分需要举例说明,确保用户明白这种细微差别。 然后,关于作用域的问题,const和let一样是块级作用域,不同于var的函数作用域。比如在if块中声明的const变量,外部无法访问。引用[3]中的示例也展示了这一点,函数内部的if块中定义的message在外部访问会报错。 另外,用户可能会混淆const和不可变性。需要明确const只保证变量指向的内存地址不变,而不是值本身不可变。因此,对于引用类型的数据,修改属性是允许的,但重新赋值整个变量不行。这部分可能需要进一步解释,并给出例子。 还有,声明const变量时必须初始化,否则会报错。比如const age; age = 30; 是错误的,必须在声明时赋值。这一点需要强调,避免用户在使用时遇到语法错误。 此外,比较var、let和const的区别也很重要。比如var存在变量提升,而const和let没有;var可以重复声明,const和let不行。这些对比可以帮助用户更好地理解何时使用const。 用户可能还关心在循环中使用const的情况。比如在for...of循环中,每次迭代都会创建一个新的const变量,这可以正常工作。但在传统的for循环中,由于需要改变计数器,不能使用const。这部分可能需要举例说明。 最后,总结const使用场景:当变量不需要重新赋值时,优先使用const,尤其是在模块导出、配置常量、函数表达式等情况下。这有助于代码的可读性和维护性。 现在需要确保回答结构清晰,分点说明,每个点都配有示例代码,并且引用相关的内容来支持。同时,生成的相关问题要围绕用户可能进一步想了解的内容,比如与let的区别、使用场景、对象处理等。</think>### JavaScript const 关键字的用法及示例 #### 1. **基本特性** - **不可重新赋值**:用 `const` 声明的变量必须在声明时初始化,且不能重新赋值。 ```javascript const PI = 3.14; PI = 3.15; // 报错:TypeError: Assignment to constant variable[^3] ``` - **块级作用域**:`const` 声明的变量仅在当前代码块内有效。 ```javascript if (true) { const message = "Hello"; console.log(message); // 输出 "Hello" } console.log(message); // 报错:ReferenceError: message is not defined[^3] ``` #### 2. **引用类型的特殊行为** - **对象或数组可修改内部属性**:虽然变量本身不能重新赋值,但其属性或元素可以修改。 ```javascript const person = { name: "Alice" }; person.name = "Bob"; // 允许 console.log(person.name); // 输出 "Bob" const arr = [1, 2]; arr.push(3); // 允许 console.log(arr); // 输出 [1, 2, 3][^3] ``` - **重新赋值整个变量会报错**: ```javascript person = { name: "Charlie" }; // 报错:TypeError[^3] ``` #### 3. **声明时必须初始化** - 未初始化的 `const` 变量会报错: ```javascript const age; // 报错:SyntaxError: Missing initializer in const declaration ``` #### 4. **与 `let` 和 `var` 的区别** - **作用域**:`const` 和 `let` 是块级作用域,`var` 是函数作用域。 - **变量提升**:`var` 会提升变量声明,`const` 和 `let` 不会。 - **重复声明**:`var` 允许重复声明,`const` 和 `let` 不允许。 ```javascript var x = 1; var x = 2; // 允许 let y = 3; let y = 4; // 报错:SyntaxError[^2] ``` #### 5. **适用场景** - **常量值**:如数学常数、配置项。 ```javascript const API_KEY = "abc123"; ``` - **函数表达式**:防止函数被意外覆盖。 ```javascript const sum = (a, b) => a + b; ``` - **模块导出**:确保导出的对象不被替换。 ```javascript export const config = { version: "1.0" }; ``` #### 6. **循环中的使用** - **`for...of` 循环**:每次迭代创建新的 `const` 变量。 ```javascript const numbers = [10, 20, 30]; for (const num of numbers) { console.log(num); // 输出 10, 20, 30 } ``` - **传统 `for` 循环**:不能使用 `const`(因需修改循环变量)。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值