@synchronized的使用

synchronized用法详解 目录1.线程安全问题2.使用同步机制管理共享数据3.synchronized原理概述3.1 同步代码块的实现原理3.2 同步方法的原理4.synchronized的使用4.1同步代码块 4.2同步普通方法4.3同步静态方法5.synchronized的不可中断性与可重入性5.1 不可中断性5.2 可重入性6.使用synchronized的注意事项6.1注意synchronized同步块的粒度 6.2 对 String 加锁 6.3 对Integer、Long、Short等包装类加锁 线程允许程 阅读详情

@synchronized 介绍

@synchronized 是 Objective-C 提供的一种 互斥锁(Mutex),它用于确保一段代码在同一时间只有一个线程能执行,避免多线程访问共享资源时出现数据竞争。

基本语法

@synchronized (lockObject) {
    // 需要加锁的代码
}
  • lockObject 是锁的标识,不同的对象代表不同的锁。
  • 如果多个线程使用相同的 lockObject,则 @synchronized 会保证同一时间只有一个线程能执行代码块。
  • 如果 lockObject 为空 (nil),不会起到任何加锁效果,代码块仍然会并发执行。

@synchronized 使用场景

1. 保护共享资源

如果多个线程同时修改同一个对象,可能会出现数据竞争问题。例如:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MyClass : NSObject
@property (nonatomic, assign) NSInteger count;
@end

@implementation MyClass

- (void)incrementCount {
    @synchronized(self) {
        self.count = self.count + 1;
    }
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        MyClass *myObject = [[MyClass alloc] init];
        dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.example.concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        
        // 创建多个线程同时调用 incrementCount 方法
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            dispatch_async(concurrentQueue, ^{
                [myObject incrementCount];
            });
        }
        
        // 等待所有任务完成
        dispatch_barrier_sync(concurrentQueue, ^{
            NSLog(@"Final count: %ld", (long)myObject.count);
        });
    }
    return 0;
}

多次执行结果

Final count: 1000

Final count: 1000

Final count: 1000

如果去掉@synchronized,你会发现结果大多都不是1000

2. 多线程安全地添加元素到数组

多个线程可能同时访问 NSMutableArray,如果没有同步措施,可能会崩溃:

@interface SafeArray : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *array;
@end

@implementation SafeArray

- (instancetype)init {
    if (self = [super init]) {
        _array = [NSMutableArray array];
    }
    return self;
}

- (void)addItem:(id)item {
    @synchronized (self) {
        [self.array addObject:item];
    }
}

@end

注意事项

  • 性能开销:@synchronized 会带来一定的性能开销,因为每次进入和退出 @synchronized 块都需要进行锁的获取和释放操作。因此,在性能敏感的场景下,应谨慎使用。
  • 死锁风险:如果在 @synchronized 块中嵌套使用 @synchronized 块,并且使用相同的锁对象,可能会导致死锁。因此,在使用 @synchronized 时,要避免出现死锁的情况。
07. 《Lombok 实战 —— @SneakyThrows & @Synchronized》 文章目录《道空 Lombok 实战 —— @SneakyThrows &amp;amp; @Synchronized》@SneakyThrows1.1 @SneakyThrows 实战使用1.2 @SneakyThrows 注解源码1.3 两个特殊情况1.4 总结一下 @SneakyThrows2. @Synchronized2.1 @Synchronized 实战使用2.2 @Synchronized ... 阅读详情

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关于 @synchronized

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jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

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注:本文旨在记录笔者的学习过程,仅代表笔者个人的理解,如果有表述不准确的地方,欢迎各位指正!因为涉及到的概念来源自网络,所以如有侵权,也望告知! 前言 本文主要是探索iOS底层@synchronized锁的实现机制。 正文 一、锁的归类 ⾃旋锁:线程反复检查锁变量是否可⽤。由于线程在这⼀过程中保持执⾏,因此是⼀种忙等待。⼀旦获取了⾃旋锁,线程会⼀直保持该锁,直⾄显式释放⾃旋锁。 ⾃旋锁避免了进程上下⽂的调度开销,因此对于线程只会阻塞很短时间的场合是有效的。 互斥锁:是⼀种⽤于多线程编程中,防⽌两条线程同时

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