抽象工厂模式——Head First Design Patterns

本文深入探讨了工厂方法模式的定义、使用场景、类设计模式及其优缺点,并通过代码样例展示了如何在实际项目中应用该模式。

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定义:创建一组相似或者相互依赖的对象,但是创建方法不返回具体的类。

 

使用场景: 1)当需要创建多个系列的产品时,想要保证同一系列的产品在同一个工厂里面

 

类图:

 

代码样例:

public class ChicagoPizzaIngredientFactory 
	implements PizzaIngredientFactory 
{

	public Dough createDough() {
		return new ThickCrustDough();
	}

	public Sauce createSauce() {
		return new PlumTomatoSauce();
	}

	public Cheese createCheese() {
		return new MozzarellaCheese();
	}

	public Veggies[] createVeggies() {
		Veggies veggies[] = { new BlackOlives(), 
		                      new Spinach(), 
		                      new Eggplant() };
		return veggies;
	}

	public Pepperoni createPepperoni() {
		return new SlicedPepperoni();
	}

	public Clams createClam() {
		return new FrozenClams();
	}
}


 

public class NYPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory {
 
	public Dough createDough() {
		return new ThinCrustDough();
	}
 
	public Sauce createSauce() {
		return new MarinaraSauce();
	}
 
	public Cheese createCheese() {
		return new ReggianoCheese();
	}
 
	public Veggies[] createVeggies() {
		Veggies veggies[] = { new Garlic(), new Onion(), new Mushroom(), new RedPepper() };
		return veggies;
	}
 
	public Pepperoni createPepperoni() {
		return new SlicedPepperoni();
	}

	public Clams createClam() {
		return new FreshClams();
	}
}


 

public class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore {

	protected Pizza createPizza(String item) {
		Pizza pizza = null;
		PizzaIngredientFactory ingredientFactory =
		new ChicagoPizzaIngredientFactory();

		if (item.equals("cheese")) {

			pizza = new CheesePizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("Chicago Style Cheese Pizza");

		} else if (item.equals("veggie")) {

			pizza = new VeggiePizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("Chicago Style Veggie Pizza");

		} else if (item.equals("clam")) {

			pizza = new ClamPizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("Chicago Style Clam Pizza");

		} else if (item.equals("pepperoni")) {

			pizza = new PepperoniPizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("Chicago Style Pepperoni Pizza");

		}
		return pizza;
	}
}


 

public class CheesePizza extends Pizza {
	PizzaIngredientFactory ingredientFactory;
 
	public CheesePizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory) {
		this.ingredientFactory = ingredientFactory;
	}
 
	void prepare() {
		System.out.println("Preparing " + name);
		dough = ingredientFactory.createDough();
		sauce = ingredientFactory.createSauce();
		cheese = ingredientFactory.createCheese();
	}
}


 

 

优点:1)将一组功能相关的产品放在一个工厂里面

 

缺点:1)每加一种新方法都要改变

 

类似的设计模式:1)工厂方法模式;抽象工厂模式侧重于产生一系列产品组,而工厂方法模式侧重于产生一个产品组

 

配套的内功心法:1

 

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