JavaScript Equals Table

使用Javascript时,我们总是强调使用 === (严格的)而不是 == (松散的,不严谨的),但是大家还是习惯性的使用==,总是到犯了错误,才意识到问题的严重性,刚好有位同行,为我们制作了JavaScript Equals Table,让我们直观的意识到 == 多危险啊!

使用 ==
JavaScript Equals Table - 星期五 - 星期五
使用 ===
JavaScript Equals Table - 星期五 - 星期五
 
代码:

//在cmp方法中替换 == 或 ===

var cmp = function(v1, v2) { return v1 == v2; }; var vals = [ ["-Infinity", function() { return -Infinity; }], ["-1", function() { return -1; }], ['"-1"', function() { return "-1"; }], ['""', function() { return ""; }], ["[[]]", function() { return [[]]; }], ["[]", function() { return []; }], ["false", function() { return false; }], ["0", function() { return 0; }], ["null", function() { return null; }], ['"0"', function() { return "0"; }], ["[0]", function() { return [0]; }], ["[1]", function() { return [1]; }], ['"1"', function() { return "1"; }], ["1",function() { return 1; }], ["true", function() { return true; }], ["Infinity", function() { return Infinity; }], ["{}", function() { return {}; }], ['"false"', function() { return "false"; }], ['"true"', function() { return "true"; }], ["undefined", function() { return undefined; }], ["NaN", function() { return NaN; }] ]; var canvas = document.getElementById("drawCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var n = vals.length; var r = 20; // diameter of grid squares var p = 60; // padding space for labels // color grid cells for (var i = 0; i < n; i++) { var v1 = vals[i][1](); for (var j = 0; j < n; j++) { var v2 = vals[j][1](); var eq = cmp(v1, v2); ctx.fillStyle = eq ? "orange" : "white"; ctx.fillRect(p+i*r,p+j*r,r,r); } } // draw labels ctx.fillStyle = "black"; var f = 12; ctx.font = f + "px Helvetica"; for (var i = 0; i < n; i++) { var s = vals[i][0]; var w = ctx.measureText(s).width; ctx.save(); ctx.translate(p+i*r+r/2-f*0.4,p-w-2); ctx.rotate(3.14159/2); ctx.fillText(s, 0, 0); ctx.restore(); } for (var i = 0; i < n; i++) { var s = vals[i][0]; var w = ctx.measureText(s).width; ctx.fillText(s, p-w-2, p+i*r+r/2+f*0.4); } // draw grid lines ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "black"; for (var i = 0; i <= n; i++) { ctx.moveTo(p+r*i, p); ctx.lineTo(p+r*i, p+r*n); ctx.moveTo(p, p+r*i); ctx.lineTo(p+r*n, p+r*i); } ctx.stroke();

修改代码将两幅图结合:

var cmp = function(v1, v2) { if(v1 === v2){ return 0; } else if(v1 == v2){ return 1; } else { return 2; } }; var vals = [ ["-Infinity", function() { return -Infinity; }], ["-1", function() { return -1; }], ['"-1"', function() { return "-1"; }], ['""', function() { return ""; }], ["[[]]", function() { return [[]]; }], ["[]", function() { return []; }], ["false", function() { return false; }], ["0", function() { return 0; }], ["null", function() { return null; }], ['"0"', function() { return "0"; }], ["[0]", function() { return [0]; }], ["[1]", function() { return [1]; }], ['"1"', function() { return "1"; }], ["1",function() { return 1; }], ["true", function() { return true; }], ["Infinity", function() { return Infinity; }], ["{}", function() { return {}; }], ['"false"', function() { return "false"; }], ['"true"', function() { return "true"; }], ["undefined", function() { return undefined; }], ["NaN", function() { return NaN; }] ]; var canvas = document.getElementById("drawCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var n = vals.length; var r = 20; // diameter of grid squares var p = 60; // padding space for labels // color grid cells for (var i = 0; i < n; i++) { var v1 = vals[i][1](); for (var j = 0; j < n; j++) { var v2 = vals[j][1](); var eq = cmp(v1, v2); if(eq === 0) { ctx.fillStyle = "green"; } else if( eq === 1){ ctx.fillStyle = "orange"; } else { ctx.fillStyle = "white"; } ctx.fillRect(p+i*r,p+j*r,r,r); } }

JavaScript Equals Table - 星期五 - 星期五
 
参考资料:
http://strilanc.com/visualization/2014/03/27/Better-JS-Equality-Table.html


补充:
more better table
http://dorey.github.io/JavaScript-Equality-Table/
<think>嗯,用户问的是关于“Argument equals to the default parameter value”,也就是默认参数值相等的参数。我需要先理解这个问题的具体背景。可能他们在编程中遇到了问题,比如函数调用时参数和默认值相同的情况下,是否会有某些副作用或者需要注意的地方。 首先,我得回忆一下默认参数在编程语言中的使用,比如Python、JavaScript或C++中的处理方式。不同语言可能有不同的行为,但用户没有指定语言,所以可能需要泛泛而谈,或者以常见语言为例。 在Python中,默认参数是在函数定义时计算的,如果默认值是可变对象(比如列表或字典),多次调用可能会共享同一个实例,导致意外结果。例如: def func(a, lst=[]): lst.append(a) return lst 多次调用func(1)会累积结果。这时候,如果用户传递的参数和默认值相同,比如传递一个空列表,是否会有问题?比如调用func(1, []),这时候每次都会使用新的列表,不会累积。所以这里的参数等于默认值时,行为可能不同,需要注意。 另外,用户可能是指当传递的参数值和默认值相等时,是否会被视为使用默认参数。比如在函数调用时,显式传递的值和默认值相同,这时候函数内部是否会认为使用了默认值,还是显式传递的值。这时候需要说明,函数内部是无法区分的,因为传递的值和默认值相同的话,函数逻辑处理时是视为用户传递的参数,而不是默认参数。例如: def greet(name="World"): print(f"Hello, {name}!") 调用greet("World")和greet(),函数内部处理时都是name的值为"World",但无法知道是否是用户显式传递的还是默认的。这时候,如果函数逻辑需要区分这两种情况,可能需要特殊处理,比如使用None作为默认值,并在函数内部分配默认值。 用户可能遇到的问题是,当参数显式设置为默认值时,是否会影响函数的行为,或者在某些情况下导致问题。比如在依赖默认值可变性的情况下,显式传递相同的值可能导致不同的结果。或者,在函数内部根据参数是否为默认值来执行不同逻辑,但由于无法区分,导致错误。 另外,可能涉及到函数参数的验证,例如当参数等于默认值时是否需要特殊处理,或者在某些框架或API中,参数是否允许显式设置为默认值,是否有副作用。 需要进一步考虑用户可能的实际应用场景。比如在Web开发中,处理请求参数时,如果客户端传递的参数值与默认值相同,是否需要特殊处理,或者是否会影响缓存等机制。 总结,用户可能想了解的是,在函数调用时,显式传递的参数值与默认值相同的情况下,函数的行为是否有变化,或者需要注意哪些问题。需要解释默认参数的工作原理,特别是在不同语言中的差异,以及如何处理参数显式传递和默认值的关系,避免潜在的问题。</think>以下是关于“参数等于默认参数值”的技术解析: --- ### **一、核心概念** #### **1. 默认参数定义** - 编程语言实现方式: ```python # Python示例 def calculate(a, factor=1.0): # factor有默认值 return a * factor ``` - 关键特性: - 默认值在**函数定义时**计算(Python特性) - 调用时可省略有默认值的参数 #### **2. 等值参数场景** ```python # 显式传递与默认值相同的参数 calculate(5, 1.0) # 与calculate(5)数学等价 ``` --- ### **二、技术差异分析** #### **1. 对象标识比较** ```python def test(obj=[]): print(id(obj)) test() # 输出固定ID(如140234576) test([]) # 每次新生成列表,ID不同 ``` - **关键结论**: - 显式传递新对象 ≠ 默认参数对象 - 对可变类型(列表/字典)有重大影响 #### **2. 函数行为差异** | 调用方式 | 参数来源 | 可变对象状态 | |----------|----------|--------------| | `func()` | 默认值 | 持续累积 | | `func([])` | 新对象 | 每次重置 | - 典型问题案例: ```python def buggy(data, cache=[]): cache.append(data) return cache buggy(1) # 返回 [1] buggy(2) # 返回 [1,2] buggy(3, []) # 返回 [3] ``` --- ### **三、最佳实践方案** #### **1. 安全使用模式** ```python # 正确处理可变默认值 def safe_func(param=None): if param is None: param = [] param.append(...) return param ``` #### **2. 类型检查策略** ```python def validate(value, min_val=0, max_val=100): if not isinstance(min_val, (int, float)): raise TypeError("min_val必须是数值类型") return min_val <= value <= max_val ``` #### **3. 动态默认值技巧** ```python import datetime as dt def log_event(msg, timestamp=None): timestamp = timestamp or dt.datetime.now() print(f"[{timestamp}] {msg}") ``` --- ### **四、跨语言对比** | 语言 | 默认参数评估时机 | 特殊案例处理 | |-----------|------------------|-----------------------------| | Python | 函数定义时 | 避免使用可变对象作为默认值 | | JavaScript| 每次调用时 | `function(a=[]){}` 安全 | | C++ | 编译时确定 | 必须使用编译期常量 | --- ### **五、应用场景案例** #### **1. API接口设计** ```python # 分页查询接口 def query_database(table, page=1, page_size=20): # 显式设置page=1时跳过缓存 if page == 1: refresh_cache() return db.fetch(table, page, page_size) ``` #### **2. 数学计算函数** ```python def linear_transform(x, a=1, b=0): """执行线性变换 a*x + b""" # 当a=1且b=0时自动优化计算路径 if a == 1 and b == 0: return x return a * x + b ``` --- ### **六、调试建议** 1. **不可变类型验证**: ```python import inspect params = inspect.signature(func).parameters print(params['arg'].default) # 查看默认值 ``` 2. **行为测试方案**: ```python def test_default_behavior(): # 验证默认调用与显式传递的等价性 assert func() == func(None) assert calculate(5) == calculate(5, 1.0) ``` --- 通过理解参数传递机制与默认值的底层实现,开发者可以避免常见的陷阱,并设计出更健壮的API接口。关键要记住:**语法上的参数等价 ≠ 运行时行为等价**,特别是在处理可变对象时需格外谨慎。
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