一、学习的知识点
作业
//类对象中 指针数组的定义:
insect *pinsect[5];
//数组存放指向对象的指针
int frog::eatBug(insect * bug)
{
pinsect[num++]=bug;
if(num==5)
{
cout<<"消化"<<endl;
digest();
return 1;
}
return 0;
}
//存满5个,释放
void frog::digest()
{
for(--num;num>=0;num--)
{
delete pinsect[num];
}
}
//通过成员函数设置数据成员的值
void frog::setcount(int count)
{
num=count;
}
类和对象
- 每个对象都有一个指向自身的this指针;
- 调用对象的函数时,会默认传一个this指针给成员函数
Clabel& Clabel::getself()
{
return *this;
}
- 类对象作为函数参数或者返回值的情况下,一般都用引用
- 静态成员在类对象的public声明,public: static int count;
- 静态成员在源文件的函数外定义:int Clabel::count=0;
- 静态成员属于同一类所有对象,不属于某一个对象
//静态成员函数没有this指针,不能用this指针访问
//非静态的可以访问静态成员,静态成员可以访问静态成员,不能访问非静态成员
//不创建对象也可以访问静态成员
//静态数据成员访问:1 对象名.静态成员名 2 类名::静态成员名
//类对象数组初始化
Clabel bug[5]={Clabel(),Clabel()};
- const对象不能调用非const 成员函数,静态成员没有this指针,不能声明为const
二、上课没有听懂或者没有理解的地方
关于const那一块的知识还有些不懂,课后已理解
三、当天学习的收获
学习了对类对象中指针数组的赋值与释放以及静态成员函数
四、作业的思路、不会的地方
未开始
五、其他需要反馈的问题
无
六、心得体会
上完课要及时总结日报
本文详细介绍了类对象中指针数组的定义与使用,包括数组存放指向对象的指针、成员函数设置数据成员值的方法。同时,深入探讨了静态成员的概念、作用范围及访问方式,以及静态成员函数的特点和限制。

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