Go语言编程实践与问题解析

1、使用一个带缓冲的通道 throttle 和一个 NewTicker 对象 tick 来实现对 Service.Method RPC 调用的速率限制。具体要求如下:导入 time 包,设置每秒速率为 10,突发限制为 100。创建一个每秒触发 10 次的 Ticker 对象,在程序结束时停止该 Ticker 。创建一个容量为 100 的带缓冲通道 throttle ,启动一个协程,在 Ticker 触发时尝试向 throttle 通道发送时间戳,若通道已满则跳过。遍历请求,从 throttle 通道接收元素以限制 Service.Method RPC 调用速率,然后异步调用 client.Call 方法处理请求。

此代码实现了对 Service.Method RPC 调用的速率限制,并允许处理周期性的请求突发。
通过 Ticker 控制每秒允许的请求数量,通过带缓冲的通道 throttle 允许在短时间内处理最多 100 个请求。

2、type Rope string; var r1 Rope = “Admiral Blake”的含义是什么

这段代码定义了一个新的类型 Rope ,它是 string 类型的别名。然后声明了一个 Rope 类型的变量 r1 ,并将其初始化为字符串 "Admiral Blake"

3、使用 anInt, err := strconv.Atoi(origStr) 时,可以省略 var anInt int 和

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