序列化 文件 Serialize

本文介绍了一个使用C#在Unity中实现自定义类的序列化和反序列化过程的例子。通过BinaryFormatter将C2S_SYNC_PVPSTAGEINFO类实例转化为字节数组,并成功反序列化验证数据的正确性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Debug.Log("开始序列化文件");

            C2S_SYNC_PVPSTAGEINFO info = new C2S_SYNC_PVPSTAGEINFO();
            info.stageNo = 1;
            info.enemyId = 2;
            byte[] content = Serialize(info);


            Debug.Log("stageNo: " + ((C2S_SYNC_PVPSTAGEINFO)Deserialize(content)).stageNo);



[Serializable]
public class C2S_SYNC_PVPSTAGEINFO{
    public object stageNo;
    public object enemyId;
}

public static byte[] Serialize(object data)
    {
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        MemoryStream rems = new MemoryStream();
        formatter.Serialize(rems, data);
        return rems.GetBuffer();
    }

    public static object Deserialize(byte[] data)
    {
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        MemoryStream rems = new MemoryStream(data);
        data = null;
        return formatter.Deserialize(rems);
    }


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