本文基于网上的一篇文章自己做了 实践,在此只作为记录用
服务器搭建
- 通过Nuget 导入SuperSocket.Engine
- 通过Nuget 导入GoogleProtoBuffer
- 创建基于protobuf协议的protocol文件
- 创建测试
最终样子如下

客户端搭建

客户端搭建 ()一键执行批处理文件
SET _PROJECT_PATH=D:\MyServer\UnityClient\
protoc --descriptor_set_out=DefeatMessage.protobin --proto_path=./ --include_imports DefeatMessage.proto
protogen DefeatMessage.protobin
move .\*.cs %_PROJECT_PATH%\Assets\Scripts\Proto\
pause
本文介绍如何使用SuperSocket和GoogleProtoBuffer搭建基于protobuf协议的服务器及客户端。具体步骤包括通过Nuget导入所需组件、创建protocol文件并进行测试。此外,还提供了一键执行批处理文件来简化客户端搭建流程。
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