Andriod----Handler

本文详细介绍了Android中的Handler机制,包括其定义、特点及如何通过Handler在子线程与主线程间传递数据更新UI。同时提供了具体的代码示例。

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<一> Handler的定义:

          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)

<二> Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

<三> Handler实例

      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

  1. public class MyHandlerActivity extends Activity {
     
  2.     Button button;
     
  3.     MyHandler myHandler;
     

  4.  
  5.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     
  6.         super.onCreate(savedInstanceState);
     
  7.         setContentView(R.layout.handlertest);
     

  8.  
  9.         button = (Button) findViewById(R.id.button);
     
  10.         myHandler = new MyHandler();
     
  11.         // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
     
  12.         // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
     
  13.         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
     

  14.  
  15.         // 它安排消息,用以下方法
     
  16.         // post(Runnable)
     
  17.         // postAtTime(Runnable,long)
     
  18.         // postDelayed(Runnable,long)
     
  19.         // sendEmptyMessage(int)
     
  20.         // sendMessage(Message);
     
  21.         // sendMessageAtTime(Message,long)
     
  22.         // sendMessageDelayed(Message,long)
     
  23.       
     
  24.         // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
     
  25.         //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
     

  26.  
  27.         MyThread m = new MyThread();
     
  28.         new Thread(m).start();
     
  29.     }
     

  30.  
  31.     /**
     
  32.      * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
     
  33.      * */
     

  34.  
  35.     class MyHandler extends Handler {
     
  36.         public MyHandler() {
     
  37.         }
     

  38.  
  39.         public MyHandler(Looper L) {
     
  40.             super(L);
     
  41.         }
     

  42.  
  43.         // 子类必须重写此方法,接受数据
     
  44.         @Override
     
  45.         public void handleMessage(Message msg) {
     
  46.             // TODO Auto-generated method stub
     
  47.             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
     
  48.             super.handleMessage(msg);
     
  49.             // 此处可以更新UI
     
  50.             Bundle b = msg.getData();
     
  51.             String color = b.getString("color");
     
  52.             MyHandlerActivity.this.button.append(color);
     

  53.  
  54.         }
     
  55.     }
     

  56.  
  57.     class MyThread implements Runnable {
     
  58.         public void run() {
     

  59.  
  60.             try {
     
  61.                 Thread.sleep(10000);
     
  62.             } catch (InterruptedException e) {
     
  63.                 // TODO Auto-generated catch block
     
  64.                 e.printStackTrace();
     
  65.             }
     

  66.  
  67.             Log.d("thread.......", "mThread........");
     
  68.             Message msg = new Message();
     
  69.             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
     
  70.             b.putString("color", "我的");
     
  71.             msg.setData(b);
     

  72.  
  73.             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
     

  74.  
  75.         }
     
  76.     }
     

  77.  
  78. }
Android Studio中,Handler是一种用于在主线程之外(如子线程)发送和接收消息的机制,它通常用于处理异步操作的结果或者更新UI。以下是基本的使用步骤: 1. **创建Handler实例**: 当你需要在非主线程(通常是后台线程)执行任务时,比如从网络请求数据,你会创建一个`Handler`的子类。这个子类通常会包含一个内部类,该内部类实现了`Handler.Callback`接口的其中一个方法`handleMessage(Message msg)`,用于处理接收到的消息。 ```java private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case UPDATE_UI: // 在这里处理UI更新 break; } } }; ``` 2. **在子线程中发送消息**: 在后台线程完成任务后,你可以通过`Handler`的`sendMessage()`或`post()`方法发送一条消息回主线程。传递的消息通常包括一个`Message`对象,其中`what`字段标识消息类型,`obj`字段可能是额外的数据。 ```java Runnable task = new Runnable() { @Override public void run() { // 执行耗时任务... Message message = new Message(); message.what = UPDATE_UI; // 消息类型 // 添加需要传递的额外数据,如:message.obj = someData; mHandler.sendMessage(message); } }; // 启动新线程执行任务 new Thread(task).start(); ``` 3. **在主线程中处理消息**: 当消息返回主线程后,`handleMessage()`方法会被调用,你可以在那里更新UI或者其他需要在主线程进行的操作。 ```java case UPDATE_UI: // 在这里更新UI元素,如: updateUIElement((String) msg.obj); break; ```
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