Unity 创建自定义Package

本文详细介绍如何在Unity项目中创建目录结构,包括Editor和Runtime下AsmDef文件的设置,以及如何绑定Manifest文件和使用package文件进行资源管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 创建目录结构
                  
  2. Editor下和Runtime下添加AsmDef文件。并且Editor下的AsmDef文件依赖Runtime下的;Editor下的asmdef文件只用勾选Editor平台即可
  3. package文件
  4. 绑定Manifest文件
       "framework.test":"file../framework.test",

 

 

 

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