【LeetCode】第1题:两数之和 + 第15题三数之和

博客围绕LeetCode的两数之和与三数之和题目展开。两数之和介绍了暴力解和两遍哈希表解法,哈希表可将查找时间从O(n)降至O(1)。三数之和介绍了暴力解和双指针解法,双指针法先排序,再通过指针移动找组合,整体复杂度为O(N^2)。

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目 录:

1、两数之和

2、三数之和


LeetCode 链接:

第1题:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/

第15题:https://leetcode-cn.com/problems/3sum/

1、两数之和

暴力解:

两次 for 循环,时间复杂度为:O(N)。

两遍哈希表:

为了对运行时间复杂度进行优化,我们需要一种更有效的方法来检查数组中是否存在目标元素。如果存在,我们需要找出它的索引。保持数组中的每个元素与其索引相互对应的最好方法是什么?哈希表。

通过以空间换取速度的方式,我们可以将查找时间从 O(n) 降低到 O(1)。哈希表正是为此目的而构建的,它支持以近似 恒定的时间进行快速查找。我用“近似”来描述,是因为一旦出现冲突,查找用时可能会退化到 O(n)。但只要你仔细地挑选哈希函数,在哈希表中进行查找的用时应当被摊销为 O(1)。

一个简单的实现使用了两次迭代。在第一次迭代中,我们将每个元素的值和它的索引添加到哈希表中。然后,在第二次迭代中,我们将检查每个元素所对应的目标元素(target - nums[i])是否存在于表中。注意,该目标元素不能是 nums[i] 本身。

public class TwoSum_1 {

    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        if(nums == null || nums.length < 1){
            return null;
        }
        HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for(int i = 0; i < nums.length; i++){
            map.put(nums[i], i);
        }

        for(int i = 0; i < nums.length; i++){
            int count = target - nums[i];
            if(map.containsKey(count) && map.get(count) != i){
                return new int[] {map.get(count), i};
            }
        }
        return null;
    }
}

2、三数之和

暴力解:

三层 for 循环,时间复杂度:O(N^3)

双指针:

1、先将给定 nums 数组排序,简化问题,复杂度为:O(NlogN)。

2、令 nums[k] + nums[i] + nums[j] == 0,找所有的组合的思路是:遍历三个数字中最左数字的指针 k,找到数组中所有不重复 k 对应所有 i、j 组合,即每指向新的 nums[k],都通过双指针法找到所有和为 0 的 nums[i]、nums[j] 并记录:

3、当 nums[k] > 0 时,直接跳出,因为 j > i > k,所有数字大于 0,以后不可能找到组合了;

4、当 k > 0 and nums[k] == nums[k - 1],跳过此数字,因为 nums[k - 1] 的所有组合已经被加入到结果,如果本次搜索,只会搜索到重复组合;

5、i、j 分设在 [k, len(nums)] 两端,根据 sum 与 0 的大小关系交替向中间逼近,如果遇到等于 0 的组合则加入 res 中,需要注意:移动 i、j 需要跳过所有重复值,否则重复答案会被计入 res。

整体算法复杂度O(N^2)。

public class ThreeSum_15 {

    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums){
        List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
        if(nums == null || nums.length < 1){
            return res;
        }
        // 排序
        Arrays.sort(nums);
        for(int k = 0; k < nums.length; k++){
            if(nums[0] > 0){
                // 如果排序后的数组第1个值就大于0,大肯定不存在三数和等于0的,直接返回
                break;
            }
            if(k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]){
                continue;
            }
            int i = k + 1;
            int j = nums.length - 1;
            while(i < j){
                if(j < nums.length - 1 && nums[j] == nums[j + 1] || nums[k] + nums[i] + nums[j] > 0){
                    j--;
                }else if(i > k + 1  && nums[i] == nums[i - 1] || nums[k] + nums[i] + nums[j] < 0){
                    i++;
                }else{
                    List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(nums[k],nums[i++],nums[j--]));
                    res.add(list);
                }
            }
        }
        return res;
    }
}

 

内容概要:本文档详细介绍了基于Google Earth Engine (GEE) 构建的阿比让绿地分析仪表盘的设计与实现。首先,定义了研究区域的几何图形并将其可视化。接着,通过云掩膜函数和裁剪操作预处理Sentinel-2遥感影像,筛选出高质量的数据用于后续分析。然后,计算中值图像并提取NDVI(归一化差异植被指数),进而识别绿地及其面积。此外,还实现了多个高级分析功能,如多年变化趋势分析、人口-绿地交叉分析、城市热岛效应分析、生物多样性评估、交通可达性分析、城市扩张分析以及自动生成优化建议等。最后,提供了数据导出、移动端适配和报告生成功能,确保系统的实用性和便捷性。 适合人群:具备一定地理信息系统(GIS)和遥感基础知识的专业人士,如城市规划师、环境科学家、生态学家等。 使用场景及目标:①评估城市绿地分布及其变化趋势;②分析绿地与人口的关系,为城市规划提供依据;③研究城市热岛效应及生物多样性,支持环境保护决策;④评估交通可达性,优化城市交通网络;⑤监测城市扩张情况,辅助土地利用管理。 其他说明:该系统不仅提供了丰富的可视化工具,还集成了多种空间分析方法,能够帮助用户深入理解城市绿地的空间特征及其对环境和社会的影响。同时,系统支持移动端适配,方便随时随地进行分析。用户可以根据实际需求选择不同的分析模块,生成定制化的报告,为城市管理提供科学依据。
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