一、题目分析
要实现一个简单的聊天工具,实现即时聊天、文件传输功能。根据我们所学的知识,可以采用socket套接字编程。
自己采用的是MFC中CSocket结合TCP传输协议来实现。使用了多套接字分别来实现消息传递和文件传输。
使用的知识点有:
1.使用CSocket类来实现建立套接字、监听、接受连接、发送数据、接收数据;
2.使用加速键来实现对键盘输入的控制,实现回车及发送消息;
二、概要设计
(一)服务器端
如图所示:
class CServSocket继承于CSocket,用于等待客户端申请连接;
class CRecvSocket继承于CSocket,用于和客户端连接;
clas CNetChatDlg是主对话框;
class CSendFileDlg主要用来显示传输文件时显示信息;
(二)客户端
class CClientSocket继承于CSocket用于和服务器进行通讯;
CNetClientDlg是主对话框类;
三、详细设计
首先先介绍聊天信息的实现:
(一)服务器端
1)界面
列表框控件IDC_Log属性“sort”值为false,属性“Horizontal Scroll”值为true。
按钮IDC_Send属性Disable值为true。
2)定义CSocket类的派生类CServSocket和CRecvSocket。
从CSocket编程模型知道,服务器端需要两种套接字,一个用来侦听连接请求,一个用来与请求连接的套接字建立连接。因此,为程序添加两个CSocket派生类:SServSocket和CRecvSocket,它们与对话框类密切配合,共同完成程序所要求实现的功能。
3)建立套接字与对话框类的关联
在程序中,对话框类要用到套接字类,而套接字类在响应某些消息,如在函数OnAccept、OnReceive中进行处理时,也要改变对话框的某些控件状态,以反映给用户这些事情的发生。
这里存在着两个类相互使用的情况,把套接字类对象定义成对话框类的成员变量,同时在套接字类中也把对话框类定义为成员变量。如何实现这样的用法呢?在对话框类头文件中加入套接字头文件的声明,然后在套接字类头文件中加入对话框类头文件的声明,这样的做法显然行不通。
具体做法应该如下:
首先,在ServerDemoDlg.h中加入套接字类头文件的声明,语句#pragma once的后面加入如下语句:
#include "ServSocket.h"
#include "RecvSocket.h"
然后在该文件中为CServerDemoDlg类增加两个公有成员变量,语句如下:
CServSocket *ServSock;
CRecvSocket *RecvSock;
这样在对话框类中就可以使用套接字类了。
继续在套接字类中加入对话框类信息。
首先,在ServSocket.h文件的开头,语句#pragma once的后面加入如下语句:
class CServerDemoDlg;
然后,在该文件中为CServSocket类添加一个公有成员变量和一个构造函数:
CServSocket(CServerDemoDlg *Dlg);
CServerDemoDlg *m_Dlg;
接着在ServSocket.cpp文件中添加新的构造函数的实现,并添加一条关于ServerDemoDlg.h文件的预编译声明,代码如下:
#include “S