安装在游戏服务器端的游戏监控软件(相对于强制安装于客户端的监控软件,此举更为可行,也更易于推广):
设计思路:
1.
当游戏玩家通过用户名和密码登陆网络游戏向服务器发送请求
2.
服务器通过核对
游戏玩家注册用户表进行验证
3.
验证通过,接着继续核对
累计登陆用户表,
4.
(1)如果找到对应用户,则可以确认该用户当天已登陆过游戏至少一次,检查上次服务器自动记录的