Java并发编程(12)-AQS及其组件介绍

本文深入讲解了Java并发编程中的四大核心组件:AQS(抽象队列同步器)、Semaphore(信号量)、CountDownLatch(倒计时锁)和CyclicBarrier(循环栅栏)。探讨了它们的原理、使用场景及如何通过这些工具有效管理线程间的同步与竞争。

一.AQS相关

https://www.cnblogs.com/waterystone/p/4920797.html

1.什么是AQS?

AQS全称AbstactQueueSynchronizer,即队列同步器。它使用int类型作为线程的状态,通过名为CLH的FIFO双向队列来管理等待资源的线程。是JUC包中locks包下所有锁实现的基础。

2.AQS的核心原理是什么?

AQS的核心原理是当线程尝试获取共享资源时,若共享资源空闲,则将该线程作为工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态。当共享资源处于锁定状态时,则将该线程添加到CLH队列末尾(通过CAS的方式)。

在这里插入图片描述

3.使用AQS实现一个互斥锁

AQS使用的是模板方法模式,所以我们在自己实现一个互斥锁的时候,只需要重写指定的方法即可:

  • Mutex.java
package cocurrency;

import org.jetbrains.annotations.NotNull;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;

public class Mutex implements Lock {
    private static class MyAQS extends AbstractQueuedSynchronizer {
        /*
         * @Author ARong
         * @Description 是否处于占用状态
         * @Date 2019/11/23 8:53 下午
         * @Param
         * @return
         **/
        @Override
        protected boolean isHeldExclusively() {
             return getState() == 1;
        }

        /*
         * @Author ARong
         * @Description 尝试获取锁
         * @Date 2019/11/23 8:52 下午
         * @Param [arg]
         * @return boolean
         **/
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int arg) {
            // 状态为0才可获取锁
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                // 使用CAS设置锁状态为1成功,设置锁的所有者
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        }
        /*
         * @Author ARong
         * @Description 尝试释放锁
         * @Date 2019/11/23 8:52 下午
         * @Param
         * @return
         **/
        @Override
        protected boolean tryRelease(int arg) {
            // 释放锁,将状态设置为0
            if (getState() == 0) {
                throw new IllegalMonitorStateException("当前资源没有被锁定");
            } else {
                // 将当前线程的锁解除
                setExclusiveOwnerThread(null);
                setState(0);
                return true;
            }
        }
        Condition newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }
    }


    // 以下操作只需要把AQS的内部类实现类代理操作即可
    private final MyAQS aqs = new MyAQS();
    
    @Override
    public void lock() {
        aqs.acquire(1);
    }
    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        aqs.acquireInterruptibly(1);
    }
    @Override
    public boolean tryLock() {
        return aqs.tryAcquire(1);
    }
    @Override
    public boolean tryLock(long time, @NotNull TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return aqs.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
    }
    @Override
    public void unlock() {
        aqs.release(1);
    }
    @NotNull
    @Override
    public Condition newCondition() {
        return aqs.newCondition();
    }
}

4.AQS定义了哪两种对资源的共享方式?
1.Exclusive(独占):只有一个线程能够获取到该资源,如ReentrantLock。对于独占锁,又可分为公平锁和非公平锁:
  1. 公平锁:以排队队列中的线程先后顺序为为准,先到先得资源的锁。
  2. 非公平锁:无数排队顺序,谁抢占到了资源就是谁的。
2.Share(共享):可以有多个线程获取到该资源,如Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier和ReadWriteLock。

二.信号量Semaphore相关

https://blog.youkuaiyun.com/qq_19431333/article/details/70212663

synchronized 和 ReentrantLock 都是一次只允许一个线程访问某个资源,Semaphore(信号量)可以指定多个线程同时访问某个资源。

1,什么是信号量?

信号量规定了一定数量的许可证,在许可证不够用的情况下,获取许可证就会阻塞直到有可用的许可证;再使用完许可证后,可以释放掉许可证。信号量最大的作用就是限制获取资源的线程数量。

  • 一个信号量的使用Demo
public class SemaphoreDemo {

    // 请求的数量
    private static final int threadCount = 550;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建一个具有固定线程数量的线程池对象(如果这里线程池的线程数量给太少的话你会发现执行的很慢)
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(300);
        // 一次只能允许执行的线程数量。
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(20);

        for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
            final int threadnum = i;
            threadPool.execute(() -> {// Lambda 表达式的运用
                try {
                    semaphore.acquire();// 获取一个许可,所以可运行线程数量为20/1=20
                    test(threadnum);
                    semaphore.release();// 释放一个许可
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

            });
        }
        threadPool.shutdown();
        System.out.println("finish");
    }

    public static void test(int threadnum) throws InterruptedException {
        Thread.sleep(1000);// 模拟请求的耗时操作
        System.out.println("threadnum:" + threadnum);
        Thread.sleep(1000);// 模拟请求的耗时操作
    }
}
2. acquire()和tryAcquire()有何不同?

这两个方法都可以用于许可证,不同之处在于acquire在许可证不足的时候会阻塞,而tryAcquire会在许可证不足的时候直接返回false。

3.Semaphore的公平模式和非公平模式了解吗?
1.公平模式

根据acquire的顺序来获取许可证,遵循FIFO。

2.非公平模式

即抢占式获取许可证。这是默认情况。

可在构造信号量时通过构造函数去设置这两种模式:

    // 默认是非公平的
    public Semaphore(int permits) {
        sync = new NonfairSync(permits);
    }

    public Semaphore(int permits, boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }

三.倒计时器(闭锁)CountDownLatch

1.什么是CountDownLatch

CountDownLatch位于java.util.concurrent下,它的作用是使得规定数量的线程在某个位置等待,在数量满足要求后,会在同一时刻并发执行。

2.CountDownLatch有什么作用
  1. 可以使得某个线程等待其他线程全部执行完毕再执行
  2. 可以用作并发模拟
  3. 死锁检测
3.一个计数器使用的例子:主线程等待其他所有线程执行完毕在执行
public class CountDownLatchDemo {
    private static int counter = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                0, // corePoolSize
                Integer.MAX_VALUE, // maxPoolSize
                60L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue<Runnable>()
        );
        int count = 5;
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(count);
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            threadPoolExecutor.execute(() -> {
                try {
                    run();
                } catch (Exception e) {
                }finally {
                    latch.countDown();
                }
            });
        }
        latch.await();
        threadPoolExecutor.shutdown();
        System.out.println("线程执行完毕");
    }

    private static void run() throws InterruptedException {
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println(Thread.currentThread());

    }
}

在这里插入图片描述

4.一个并发测试的例子:将所有的子线程全部阻塞在一个入口,等待主线程统一放行
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new CountDownLatchDemo().test2();
    }

    private static int counter = 0;
    private static void run() throws InterruptedException {
        System.out.println(Thread.currentThread() + ":" + (++counter));
    }

    private void test2() throws InterruptedException {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                0, // corePoolSize
                Integer.MAX_VALUE, // maxPoolSize
                60L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue<Runnable>()
        );
        int count = 50, i = 0;
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
        for (i = 0; i <= count; i++) {
            threadPoolExecutor.execute(() -> {
                try {
                    run();
                } catch (Exception e) {
                }finally {
                    latch.countDown();
                }
            });
        }
        // 所有线程启动完成,统一放行
        while (i == count) {
            latch.countDown();
        }
        threadPoolExecutor.shutdown();
        System.out.println("线程执行完毕");
    }

可以看到执行结果中,counter的值出现了并发冲突:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RkixXxsE-1574526056647)(http://note.youdao.com/yws/res/3892/600DC263B4A74CB99AAE2DAC706F371F)]

这时可以使用原子类AtomicInteger,通过CAS去自增计数器的值(为什么不使用volatile呢?因为volatile虽然能保证多线程读写共享变量的可见性,但修改一个变量并写入毕竟是分为读-改-写这三个过程的,所以仍需要使用CAS来保障)。

private static AtomicInteger counter = new AtomicInteger();
    private static void run() throws InterruptedException {
        // 使用原子类 CAS更新值
        System.out.println(Thread.currentThread() + ":" + counter.incrementAndGet());
    }
5.CountDownLatch的常用方法
1.await() vs wait()

await是CountDownLatch的方法,它的作用是在指定位置阻塞线程,直到闭锁中的计数为0;而wait()是Object类的方法。

2.countDown() vs getCount()

countDown()方法用于为计数器减少计数,而getCount()可以获取到当前的计数值。

四.循环栅栏CyclicBarrier

https://blog.youkuaiyun.com/u010185262/article/details/54692886

1.什么是循环栅栏?

CyclicBarrier和CountDownLatch技术差不多,它们都是为了实现线程的等待以及同时执行,但是CyclicBarrier比CountDownLatch更加复杂,它们之间的不同点有:

  1. CyclicBarrier可以循环使用,当计数达到标准时即全部执行,而CountDownLatch只可使用一次。
  2. CyclicBarrier的实现中,计数器是随着等待的线程数量的增加二增加的,当加到一定值时即全部放行;而CountDownLatch中的计数器是通过countDown一个一个地去减少的,减少到0才全部放行。
2,有什么作用

将大任务划分为小任务完成,然后汇集成大任务,并且可以循环这个过程。

3.具体使用
private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5);

    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                0, // corePoolSize
                Integer.MAX_VALUE, // maxPoolSize
                60L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue<Runnable>()
        );
        int count = 50, i = 0;
        for (i = 0; i <= count; i++) {
            threadPoolExecutor.execute(() -> {
                try {
                    runTask();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
    }
    private static void runTask() throws BrokenBarrierException, InterruptedException {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-Ready");
        cyclicBarrier.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-Finished");
    }

从打印结果中可以看到,当等待的任务达到5个时,这5个任务就会立刻开始执行,然后开始下一轮的等待:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fQCWDMka-1574526056647)(http://note.youdao.com/yws/res/3932/55D92A61A79B4BDEB12012D9EB052C48)]

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